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悟空去哪儿龙宫加点 悟空去哪儿了

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:悟空去哪儿龙宫加点_悟空到龙宫是怎样挑兵器的       下面,我将为大家展开关于悟空去哪儿龙宫加点的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊悟空去哪儿龙宫加点的问题。1.造梦无双悟空技能加点推荐2.梦幻西游手游龙宫伙伴选,悟空去哪儿龙宫加点 悟空去哪儿了

 

悟空去哪儿龙宫加点_悟空到龙宫是怎样挑兵器的

       下面,我将为大家展开关于悟空去哪儿龙宫加点的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊悟空去哪儿龙宫加点的问题。

1.造梦无双悟空技能加点推荐

2.梦幻西游手游龙宫伙伴选择

3.西游记孙悟空去到老龙王哪里去要孙悟空的师傅

4.孙悟空在龙宫找到了什么宝贝?

造梦无双悟空技能加点推荐

       造梦无双中孙悟空已经出了相当的一段时间,作为游戏中非常强力的一个角色受到广大玩家的喜爱,其多变的技能机制搭配起来十分的灵活。今天深空高玩就给大家带来

       造梦无双悟空技能

       加点觉醒攻略,希望能帮到大家。

       一.主动技能解析

       1.烈焰闪

       无觉醒的烈焰闪充能上限是2,充能时间的10秒一次。

       烈焰闪不用多说,无魔耗,保命技能+位移技能,技能加点 点满 即可达到接近百分百的闪避 相当于无敌。

       技能觉醒:

       幻袭 命中第一个敌人时,会召唤分身下劈造成伤害,同时分身留着场上。目前来说暂不推荐觉醒,一般烈焰闪不会刻意去打击boos,而是去躲boos技能。

       血霎 充能上限+1,生命值越低,充能速度越快。

       经过测试测试,生命值下降到一半以下时,充能时间大概是9秒,所以无伤大雅。

       虽说烈焰闪是10秒一个,但感觉血霎还是比较实用,毕竟烈焰闪无敌,多一份希望。但烈焰闪觉醒需要3200仙位币,前期不推荐觉醒,可以等后面三个技能都觉醒后再觉醒。

       2.升龙斩

       升龙斩 将怪物挑到空中连击,共打击4次。同时自身会上升一段距离,二段跳+升龙斩可达到最大高度 以起到滞空效果。升龙斩只能在空中释放一次,所以滞空效果不太好技能加点的话,可以适当加点当输出技能,但不要加太高,也可以不加点当躲避技能,看个人喜好和习惯。

       技能觉醒:

       幻空 升龙斩最后一击命中敌人后,会召唤分身再次打击敌人5次

       分身打击伤害占普通火魔斩伤害的百分比会随技能等级升高而先升高在下降,在7级时达到峰值(大概为普通火魔斩伤害的19%)。这也是为什么技能要适当加点,这样才能使魔法利用率更高。

       升龙斩幻空,分身流必备,分身可吸引boss仇恨,同时分身的打击又不算作boss白条之内。竞技场也比较好用。

       血怒 经计算每次燃烧生命为最大生命的1.1% 同时增加的伤害为原来伤害的16%~18%

       与幻空相比还是幻空比较实用,二者在伤害方面差不太多,而幻空召唤分身可以吸引boos仇恨,即使的燃血流的悟空也可以考虑带幻空。

       血怒的话,如果被动技能带燃血铁骨还是比较可以的,血怒+铁血燃骨可以将本技能作为主要输出技能。

       3.烈焰风暴

       烈焰风暴会打击敌人5次,可谓是滞空神技,在空中可以无限放(不过每放一次就会下降一段距离)

       连招推荐:二段跳+升龙斩+烈焰风暴+烈焰风暴+烈焰风暴 或 二段跳+烈焰风暴+升龙斩+烈焰风暴+烈焰风暴

       (滞空时间超长)躲boss技能必备。加点推荐:不加点因为一级耗魔最少,可以当功能性技能来用,可以推怪聚怪,又可以滞空。

       滞空效果图:

       技能觉醒:

       幻落 同样是烈焰风暴最后一击命中敌人时,才会召唤分身。分身震地登场,会打击两次。

       经计算7级分身打击伤害值约为原技能伤害的12%左右。

       如果是分身流的话可以觉醒此技能(此技能某些时候可以召唤两个分身)

       血燃 经计算每次燃烧是生命为最大生命的1.3%,燃烧怪物5次,每次燃烧伤害为烈焰风暴伤害的约3.6%,总伤害量为约18%,此技能主要配合火魔斩的血爆来打出吸血效果,不推荐作为主要输出技能。

       此技能觉醒主要根据火魔斩的觉醒来,分身流觉醒幻落,燃血流觉醒血燃。考虑到此技能不是主要输出技能,所以二者的伤害也无关紧要。

       4.火魔斩

       火魔斩,官方介绍是火魔九连斩,但经多次验证,只会打击八次。

       最后一击造成大量伤害(大概占总攻击的百分之六十五以上)

       纯输出技能,输出高,没有无敌效果,释放时仍然会被攻击到。

       打击范围很大,可以聚怪。

       技能觉醒:

       幻灭 技能觉醒后耗魔增加43.5%,同时纯火魔伤害提升百分之45%左右。耗魔增加同时伤害也会提升。同时技能释放时间也会增加43.5%。觉醒后打击boos的白条量也会下降。

       每吸收一个分身会在火魔斩后多两次打击

       觉醒此技能后,打击感非常迟钝,技能后摇较长,打击有霸体boos时容易吃伤害(例如:秦广王,阎罗王)

       火魔斩吸收分身不能触发被动技能的救命毫毛。

       多个分身在场的时候增加的伤害也是非常可观的,但是需要前面技能命中敌人产生分身做铺垫。

       幻灭效果图:

       血爆。生命值越低,伤害越高。经实验计算,血量为70%时 伤害提升大约5%,血量为50%时伤害提升大约9.8% ,血量为40%时伤害提升大约为13%(后续数值待完善)也就是说伤害提升是以二次函数增加的,不过峰值不会超过百分之三十,也就是说当生命下降到10%以下时伤害提升大约为百分之二十几。

       火魔斩为主要输出技能,总结这两个技能觉醒可谓是半斤对八两,火魔斩的觉醒也决定了流派的走向

       觉醒幻灭耗魔增加同时伤害大幅提升,比加一次点来的要实惠,但要想通过吸收分身打出更高伤害,操作性高需要前面技能打出分身效果。

       觉醒血燃 生命值越低伤害越高,如果自身属性较高的话可以觉醒,生命值下降时配合烈焰风暴打出爆发伤害+吸血。属性太低,生命值较低时容错率太低,一但失误就很容易被boos秒掉,且吸血效果微乎其微。

       技能加点:觉醒幻灭的话技能加点要适当低一点,因为是主要输出技能,可以根据自己的魔法和回魔适当加点。

       二.变身(无双)技能解析

       变身后全程霸体,经计算伤害提升大约30%,伤害减免大约30%,虽说伤害提升但受击面积也扩大,不够灵活,容易被boss打到。有一点好处就是在开启变身的瞬间可强制破boos霸体。

       操作的好的话可以连打boss两个白条,通过变身连招打出高爆发伤害。

       变身后4个技能都是有充能时间的,分别为4 2 2 4 秒,技能加点适中即可,加点等级太高的话会大量耗魔,导致魔法利用率太低。

       技能觉醒:

       狂暴:在原有暴击的基础上增加10%的暴击率。

       嗜血:增加0.5%的嗜血,可配合嗜血狂暴也可单独使用。

       推荐觉醒嗜血;虽说嗜血量并不是太高,但也比10%暴击有用,且后期随着伤害提高,嗜血量也是非常不错的。

       三.被动技能解析

       被动技能一:

       空中连击:只有在空中命中敌人时才会触发空中连击最多4次,经计算火魔斩空中伤害大约提升9%左右。

       火眼金睛:关卡内所有友方单位命中率+5%,暴击率+5%,官方给出的数字是X,推测后续可能会有被动技能升级这个东西。

       推荐觉醒空中连击,因为火眼金睛实在是没用,作用微乎其微。空中连击普通攻击可达到短时间滞空的效果,且伤害提升,普通攻击配合升龙斩使用效果更佳。

       被动技能二:

       救命毫毛:分身消失时化作毫毛,持续为为悟空恢复生命和魔法,最多可叠加四层。恢复血量每两秒一次,持续10秒,也就是说可以恢复5次。持续时间可以无限刷新。(就是如果你一直召唤分身,回血回魔也会一直存在。)经计算,叠加4层的救命毫毛每2秒恢复血量和魔法占总血量和魔法的0.165%左右,十秒也就会恢复0.83%左右。 分身被火魔斩吸收时也会触发。

       场上最多存在6个分身,就算前面技能全部打出分身也才恢复百分之三左右,且自动消失恢复时间长。

       嗜血狂暴:

       经计算:

       当血量为90%时,吸血效果约为0.12%

       当血量为80%时,吸血效果约为0.24%

       当血量为70%时,吸血效果约为0.31%

       当血量为60%时,吸血效果约为0.48%

       当血量为50%时,吸血效果约为0.60%

       当血量为40%时,吸血效果约为0.72%

       当血量为30%时,吸血效果为为0.78%

       因为吸血效果与伤害有关,所以当血量较低时打出高伤害的同时吸血效果也是非常可观的。

       被动技能三:

       法外分身:攻击时有概率召唤分身,分身会自动使用普攻攻击最近敌人,分身流必备,打神魔非常好用。

       燃血铁骨:每当主动燃烧自身生命时,叠加一层5%减伤,持续10秒,目前版本只会持续10秒(就是不管你叠加1层还是4层都是只会持续10秒)燃血流必备,可以配合升龙斩打伤害的同时叠加减伤。

       四. 流派分析

       目前主要流派大致分为三种:1.纯分身流 2.纯燃血流 3.二者相互搭配。

       下面说一下三种流派的技能觉醒,加点,被动的分析。

       1.纯分身流

       纯分身流即主动技能全部觉醒分身,火魔斩觉醒觉醒幻灭, 被动技能:火眼金睛 和 空中连击任一+救命毫毛+法外分身.

       通过前面技能打出分身,可以接火魔斩打出高爆发,也可以通过分身消失回复血量和魔法.

       缺点:火魔觉醒后 后摇时间长,容易吃伤害.

       2.纯燃血流

       纯燃血流即 主动技能觉醒燃血,火魔觉醒血爆,被动技能:火眼金睛 和 空中连击任一+嗜血狂暴+燃血铁骨.

       燃血流适合 血量高,魔法高,属性高的玩家,主要输出技能火魔斩血量越低时伤害越高,同时配合烈焰风暴和嗜血狂暴打出吸血效果,其次升龙斩可以作为次要输出技能.

       缺点:血量较低时,容错率低.

       3.二者相互配合

       造梦无双最具亮眼的地方就是技能觉醒和被动技能可以任意搭配,可以根据不同boos选择不同是技能觉醒,非常具有可玩性和多变性.但很多玩家难以抉择技能搭配,下面就简要分析一下。

       其实悟空技能搭配非常简单,主要根据火魔斩的觉醒而变化

       被动技能一:火焰金睛和空中连击可以任意选择

       被动技能二 三: 火魔斩觉醒幻灭 就选择救命毫毛+法外分身 火魔斩觉醒血爆就选嗜血狂暴+燃血铁骨。

       烈焰闪:建议觉醒血霎,如果想多打出分身的话就觉醒幻袭。

       升龙斩:可以任意选择,如过把烈焰作为主要输出技能的话,二者伤害相差并不大,如过觉醒血怒的话,被动技能可以带燃血铁骨叠加减伤.分身则可吸引仇恨,各有各的好处。

       烈焰风暴: 如果火魔觉醒血爆的话烈焰风暴必要觉醒觉醒血燃,配合火魔斩打出高吸血.。

       如果火魔斩觉醒幻灭需要分身的话可以觉醒分身,和升龙斩分身可以二选一,也可以全选。

       火魔斩的两个觉醒 半斤对八两 分身相对燃血较好一点 。

       通过前面的分析和计算,当前版本建议还是以功能行技能为主,因为技能间的配合觉醒提升伤害并不高,目前还是比较推荐分身。

       以上便是深空高玩为大家带来的悟空技能的详细讲解和技能加点和搭配推荐,相信玩家们在阅读完以上全文之后会对悟空这个角色有更深的理解,可以按照个人的喜好搭配出最适合自己的技能组合。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略请持续关注深空。

梦幻西游手游龙宫伙伴选择

       大唐神通

       战斗中,技能是决定胜负的重要因素,而口袋梦幻中的技能包含了两大类,通俗的说法就是主动技能和被动技能,主动技能是需要卡牌达到某种条件之后释放出来的,而被动技能则会由始至终一直对卡牌进行加持。被动技能在口袋梦幻中被称为“神通”,在属性加持效果上很有针对性,根据门派的差异有着截然不同的效果。

       口袋梦幻的十二个门派中,大唐是一个物理攻击的门派,而且论攻击能力,在物攻系的门派中绝对是NO.1,即便和法术攻击强悍的龙宫相比,也经常可以占得优势,因此,在普遍的战斗阵容中,大唐都是必选的门派之一。当然了,如果玩家追求的法攻阵容,那么大唐就可以不予以考虑了。

       大唐的输出依赖的就是技能,包括了主动技能以及神通,而这二者其实是有加成关系的,因为大唐的神通是必杀,提高的就是暴击率以及暴击的伤害效果,这个效果在普通攻击中可以发挥出作用,对于主动技能同样有效,而且如果能够让主动技能产生暴击,那么伤害就更加的喜人了。

       因此,大唐的必杀神通就是该门派在口袋梦幻中保持攻击优势的一个基础所在,频繁的暴击,不论是在任何战斗中都可以造成奇效,而且,就算是和韧性比较高的敌人作战,也依然可以保持不错的暴击率,是一个破坚的重要手段。

       魔王神通

       魔王在口袋梦幻中是一个法攻类型的门派,并且攻击力还是比较高的,是一般阵容比较推荐的门派之一,特别是魔王的技能可以攻击到敌人的后排,这种方式在战斗中经常可以发挥出巨大的作用,因为位于后排的多是防御能力比较低,但是战斗能力却比较强悍的,通过魔王的技能如果可以尽早的消灭,那么就可以占据绝对的优势。

       神通是反映一个门派特色的重要方面,魔王的神通是反震,也就是在被动受到敌人攻击的时候,有一定的几率可以反弹部分的伤害。从反震这个神通和魔王的门派定位上看,两者并没有直接加成关系,因为魔王的后排攻击技能都是主动释放的,而反震就只能在被动的情况下触发。不过,并不能因此就认为魔王的反震神通没有用处,相反,这个神通还是可以发挥出很不错的效果的。

       对于法攻阵容,生存能力比较强悍的门派很悠闲,魔王则可以算作其中之一,因为除了基础属性,再就是反震这个神通带来的影响了,并且,通过反震还可以适量的提高魔王的输出,这样两相结合之下,魔王的反正就可以同时带来攻防两方面的提升。

       因此,在拥有反震神通的情况下,魔王在口袋梦幻中就可以作为法攻阵容的一个前沿人员,适量的硬抗一些敌人的火力,再加上不错的输出和对后排的伤害能力,选择魔王绝对会有比较理想的回报的。

       盘丝神通

       神通是口袋梦幻中各个门派之间进行属性区分的一个重要依据,因为即便在初始属性上相当,在神通的增幅下,就可以完全的拉开两个门派之间的属性差距,因为神通就是作用于基础是战斗属性,比如攻击,暴击,命中,闪避等等。大唐的神通是必杀,女儿的神通是飞行,那么盘丝的神通又是什么呢?

       法术抵抗,这个就是盘丝的神通,相比飞行,必杀这些神通的名称,盘丝的法术抵抗的效果通过字面就一目了然了,就是提高角色对于法术攻击的抗性,在承受法术攻击的时候可以减少伤害。

       法术抵抗对于盘丝还是比较有效果的,因为盘丝在口袋梦幻众多战斗主要作用是体现在对敌人攻击的削弱上,而不是以攻击或者其他的控制手段所见长。在阵型的排布上,盘丝可以作为第一排的伙伴,因为本身虽然是法术系的,但是防御能力相比其他的法术系门派还是有一些优势,加上法术抵抗神通对于法抗的增幅,如果是面对法攻阵容的敌人的时候,就可以表现出相当强悍的生存能力。

       不过,法术抵抗毕竟针对性太强,在遇到法攻敌人的时候效果极佳,但是如果是物攻敌人的时候这个神通就显得无用武之地了,因为玩家对于盘丝的在口袋梦幻中战术的定位上不能因为它的神通就纯粹的以防御型门派来使用,既然针对性明显,那么就可以在战斗时候适当的规避物攻敌人,而去硬抗法攻敌人,这样对于队伍整体的抗击打能力也是有显著的助益作用的。

       地府神通

       口袋梦幻中,神通是一个门派独有的特殊技能,在神通技能的效果加持下,各门派就明显的区分出不同的战术作用,比如地府的神通鬼魂,就是一个相当实用的神通,地府通过这种神通的效果,拥有了不同于其他门派的能力,在战斗中可以发挥出特有的效果。

       地府在口袋梦幻中的战场定位偏向传统意义上的肉盾,因为地府在生存能力上有着不错的优势。首先,地府的物防不错,而之所以在这方面比较强悍,就是得益于鬼魂神通,因为这个神通的效果就是提高地府的物防,这样就让地府在相比其他门牌上拥有了比较高的防御。

       除了神通的因素之外,地府的技能的因素也决定了肉盾的定位,因为地府的技能可以提高自身闪避,同时降低攻击目标的命中,如此以来和不错的物防结合起来,地府的生存能力就更加的强悍了。

       鬼魂神通除了提高物防之外,还有一个相当特殊的效果,那就是可以让地府门派的伙伴满血复活,不过,这个效果如此逆天,自然约束性也很强,那就是死亡之后要过八个回合才可以复活,而口袋梦幻中的战斗要持续达到8个回合还是并不常见的,加上地府的生存回合,这么长回合的战斗就更少了,所以这个神通虽然可以说是神技,但是真实的效果并不见得能够发挥出来,不过,即便是在少数的战斗中触发出这种复活效果那也是相当可怕的了。

       地府的神通鬼魂就如上所述,如果没有了回合的数量限制,那么无疑这个神通绝对是口袋梦幻中的第一神技了,而有了八回合的限制,这神技的水分就大上许多,不过哪怕只有提升物防这个效果,对于地府的门派定位也是比较明确的了,至少让地府在战斗中是绝对的前排伙伴选择对象。

       狮驼神通

       狮驼在口袋梦幻中是比较强大的一个门派,作为物攻类型的门派,在输出方面甚至不逊色于暴力的大唐,因此在选择伙伴的时候,狮驼就是一个比较热门的选择了,不过大家是否真正了解狮驼的能力呢?下面就让本小编来给大家介绍一下狮驼的神通,希望让大家在使用狮驼的时候可以更加的有针对性。

       狮驼的输出之所以可以堪比大唐,主要就是因为群攻技能,这点相比大唐就比较有优势了,即便在单体伤害上相差较大,但是通过群体伤害,在整体的伤害上就可以迎头赶上了。而且,虽然在单体伤害上比大唐不如,但是也是不能小觑的,在众多门派中绝对是名列前茅。

       至于神通,狮驼的是反击。顾名思义,反击就是针对敌人的攻击做出相应的反击,只要受到敌人的攻击,就有机会触发反击。而狮驼拥有反击的神通,针对敌人的反击概率就相当高了。而且,狮驼的战术位置一般是在前排,这得益于不错的防御能力,如此一来,就必然会频繁的面对敌人的攻击,而这种情况下反击的效果就尤为明显了,通过反击对敌人造成的伤害甚至可以和一般的攻击回合造成的伤害相当了,这也可以算是一种变相的提高狮驼输出的手段。

       因此,在狮驼的使用上,就要充分利用它的反击能力,尽量面对可以直接攻击到身上的敌人,这样就可以通过反击来达到一定的输出,如此一来,狮驼在口袋梦幻中的地位就更加的牢固了,既能抗,又有输出,是不可多得的伙伴。

西游记孙悟空去到老龙王哪里去要孙悟空的师傅

       大唐官府专题龙宫专题狮驼岭专题方寸山专题普陀山专题阴曹地府专题

       龙宫门派详解龙宫加点推荐龙宫伙伴选择龙宫宝石镶嵌龙宫装备特技

       梦幻西游手游龙宫群伤技能突出,但单杀能力却也明显短板,在伙伴选取上最好带一个点杀突出的,另外加两个个面板输出,奶妈当然也是一个队伍不可少的,下面就推荐给大唐官府玩家几位最佳伙伴,一起来看看。

       龙宫伙伴搭配

       梦幻西游手游中龙宫和大唐两大门派技能刚好相反,龙宫群伤技能突出,但单杀能力却也明显短板,所以小伙伴最好带一个点杀突出的,另外加两个个面板输出,奶妈当然也是一个队伍不可少的。

       龙宫任务助战伙伴搭配:

       红孩儿(法攻)+孙悟空(物攻)+唐僧(治疗)+玉面狐狸(治疗)

       梦幻西游手游中一些任务的怪的输出能力不仅强大而且数量众多,所以双治疗防点杀站住针脚,三输出秒怪减少数量。

       当然如果小伙伴们想更保险搭配三个治疗的助战伙伴的话,也还可以搭配春三十娘+观音菩萨+唐僧阵容或者玉面狐狸+观音菩萨+唐僧来进行搭配。

       普通刷怪龙宫助战伙伴搭配:

       孙悟空(物攻)+红孩儿(法攻)+唐僧(治疗)+镇元子(封印)

       至于为什么要搭配镇元子,是因为镇元子的技能精通是飘渺式,不仅伤害高一次秒三,而且有一定几率让对方混乱,是搭配神技呀。

       再为小伙伴们补充一下梦幻西游手游龙宫助战伙伴首选搭配孙悟空和红孩儿的原因吧!孙悟空是7技能超给力的助战伙伴搭配,基础技能大唐三扫、后发、翩鸿一击以及群秒等高攻点杀必备技能,同时攻击还附带吸血,气血越低伤害越高,妥妥地相当于一个大唐玩家。而红孩儿不仅可以辅助降低敌方的防御,还能提升队伍总体的群伤能力。

       梦幻西游手游中龙宫搭配上红孩儿和孙悟空两个助战伙伴后,轻轻松松就能群秒杀敌方,刷怪刷任务都是手到擒来!

孙悟空在龙宫找到了什么宝贝?

       东海龙宫。西游记孙悟空去到老龙王东海龙宫去要孙悟空的师傅,《西游记》是中国古代第一部浪漫主义章回体长篇神魔小说,后被改编成电视剧,由中央电视台动画部和中国国际电视总公司火炬动画公司联合投资。

       第六十三回:二僧荡怪闹龙宫,群圣除邪获宝贝

       那妖怪是一个九头巨鸟。悟空想请二郎神帮助捉妖,二郎神就在山顶摆宴席招待悟空和八戒,他们一直吃到东方发白。

       九头虫旋绕飞腾,掠过二郎神时,腰中伸出个头刚要咬,哮天犬窜上去,一口把那颗头咬了下来。那妖怪再也不敢恋战,往北飞去。悟空立刻变成九头虫,让八戒在后面追他,下水找公主骗回宝贝。

       悟空二人进了龙宫,悟空一见万圣公主就说∶“猪八戒追过来了,快把那宝贝藏好。”公主慌忙中也不分真假,忙将装佛宝的金匣子和装九叶灵芝草的玉匣子就交给孙悟空。

       悟空又用九叶灵芝草把十三层宝塔扫了一遍,再将九叶灵芝草放进塔顶宝瓶中温养。霎时,塔顶霞光万丈,瑞气四射,依然八方共睹,四国同瞻。

       好了,今天我们就此结束对“悟空去哪儿龙宫加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。