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dnf狂战嗜血几级技术 dnf狂战嗜血等级上限

作者:admin 更新时间:2024-10-16
摘要:1.DNF狂战士刷图加点详细的2.上古2狂战士 技能怎么加点啊,刷图用的?3.魔兽世界狂暴战士天赋加点4.彩虹岛狂战士怎么加点5.DNF70版本狂战士刷图加点,并说明理由?武器技:上挑5(强制系统赠送)银光落刃1(PK可用于起手)三段斩1(刷图和PK都可用于跑位)巨剑精通10波动:裂波1(无敌技能,可与嗜血手换着用)血气:蹦山5(可用于PK起手,刷图可用来跑位和压制,建号送一级)强制蹦山击十字斩2,dnf狂战嗜血几级技术 dnf狂战嗜血等级上限

 

1.DNF狂战士刷图加点详细的

2.上古2狂战士 技能怎么加点啊,刷图用的?

3.魔兽世界狂暴战士天赋加点

4.彩虹岛狂战士怎么加点

5.DNF70版本狂战士刷图加点,并说明理由?

武器技:

上挑5

(强制系统赠送)

银光落刃1

(PK可用于起手)

三段斩1

(刷图和PK都可用于跑位)

巨剑精通10

波动:

裂波1

(无敌技能,可与嗜血手换着用)

血气:

蹦山5

(可用于PK起手,刷图可用来跑位和压制,建号送一级)

强制蹦山击

十字斩20

(红眼招牌之一)

强制十字斩

嗜血之手5

强制嗜血之手

血气旺盛1

(只能1)

血气唤醒10

(血越少攻越高的原因)

暴走10

(减70%魔防物防但加攻击攻速等)

血气分流不加

亡抗拒1

(送的)

怒气爆发16

(现在只能加到16)

强制怒气爆发

血之狂暴10

(就是红眼开二刀的原因加十字蹦山攻击)

噬魂封魔斩1

蹦山地裂击,剩余SP全加它

鲜血记忆7

(提高出血率并加力量)

魔狱血刹1

(攻击并不高)

鬼神

任何技能不加

通用

后跳

强制后跳(这俩技能系统送)

受身蹲伏1

DNF狂战士刷图加点详细的

十字斩满出血必备

崩山击:5(学多了没用不加出血几率的)

噬魂之手: 满

暴走;满+强化暴走

怒气爆发:满不多说

血之狂暴;满(红眼的招牌技能学的越高输出,出血,命中率,力量都有所提升)

嗜血:满;必须切忌所有血气技能都会提升攻击力,嗜血+噬魂封魔斩可以吸血

噬魂封魔斩;随你便(我就学了一点用嗜血来吸血罢了)

崩山裂地斩:5(等级高了再加上去先前期+基础技能,注:血之狂暴嗜血暴走这些技能适当等级可以学就学)

觉醒魔狱血煞:1(开始先把基础搞好PK就放心等级高了在学满)

血腥记忆(被动);有多少学多少,加力量的

灭魂之手;3,4点吧够了

血气爆发;看等级我没学太多两点我都加其他被动基础了

力量强化;5

强化十字斩;1

剩下的不太记得了

LZ支持就选我吧

上古2狂战士 技能怎么加点啊,刷图用的?

职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv31

强化 - 体力:Lv3

强化 - 移动速度:Lv7 走路快

强化 - 命中:Lv20 防miss

强化 - HP恢复:Lv12 回血

强化 - 物理暴击率:Lv7

强化 - 属性强化:Lv12

强化 - 独立攻击:Lv12

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:满上吧

三段斩:满上

格挡:Lv5出强制。

银光落刃:满上;因为觉醒技能PKC不让用,有足够的点把这些点上。

短剑精通:Lv24

裂波斩:Lv5,出强制有惊喜。

十字斩:Lv1在PKC中现在十字斩只是为呢连招,一级足矣,至于出血,平砍也可以的。

崩山击:Lv38

狂战士重甲专精:Lv1

亡抗拒:Lv20

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

嗜魂之手:Lv31

暴走:Lv20

嗜血:Lv17

怒气爆发:Lv28

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv23

崩山裂地斩:Lv21

觉醒技能PKC不让用现在,可以节省出不少点。

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 亡抗拒:Lv1

强化 - 暴走:Lv5 (1级多加10%的力量呢,5级就是多一半的力量)

强化 - 嗜魂之手:Lv1

强化 - 怒气爆发:Lv5 (怒气是最常用的技能不喜可换血剑)

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

魔兽世界狂暴战士天赋加点

这个是我的加点,本人70魔神。

关于短剑精通,因为我爆了无影所以修短剑。如果你也有无影就可以完全复制我的点。

其实刷图点亡抗拒是必加满的,后期可以加6000左右的血,嗜血和十字斩可以只加其一,十字斩说实话攻不杂高,而且我不常用;嗜血加满还是不错的,不加的话也要一级,这是为了70级EX用的,开了之后70级EX才能持久。

以上纯属本人观点

彩虹岛狂战士怎么加点

狂暴天赋:

战士技能介绍

嗜血:近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间,需要近战武器。立即攻击目标,用你的主手武器对其造成60%的武器伤害,并使你恢复1%的生命值。嗜血有额外30%的几率造成暴击。产生10点怒气值。

巨人打击:近战范围,瞬发,20秒冷却时间,需要近战武器,需要战斗姿态。一次倾尽全力的打击,造成140%的武器伤害并削弱其防御,允许你的攻击无视其100%的护甲,持续6秒。对玩家的无视护甲效果降低。在防御姿态下施放会自动切换至战斗姿态。

怒击:10怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。一次强力打击,用两把近战武器造成115%武器伤害。激怒会获得一次使用怒击的机会,最多累计2次。怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。

战斗姿态:瞬发,1.5秒冷却时间。一种积极的攻击姿态,普通攻击可以产生怒气。

斩杀:30怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。尝试终结一个受伤的目标,同时使用2把武器造成300%的武器伤害,只可以在目标生命值低于20%后使用。

旋风斩:30怒气,瞬发,需要近战武器。像旋风一般同时挥舞你手中的2把武器攻击8码内的所有敌人,对每一个敌人都造成100%的武器伤害。旋风斩造成伤害可以使你的怒击可攻击的目标增加2,最多叠加4次。

狂暴之怒:瞬发,30秒冷却时间,你开始狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。

狂风打击:45怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。使用你的副手武器进行迅疾的打击,对目标造成270%的武器伤害,并对目标造成致之伤的效果。嗜血有20%的几率使狂风打击获得2次免费使用的机会。致之伤:重伤目标,使其受到的所有治疗效果降低,持续10秒。

鲁莽:瞬发,3分钟冷却时间。使你的特殊攻击获得额外15%的暴击几率,并且提高暴击伤害10%,持续10秒。在防御姿态施放会自动切换至战斗姿态。

英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%多才多艺属性。

激怒:嗜血以及巨人打击的暴击,激活狂暴之怒,精确格挡会使你激怒,产生10点怒气并且提高10%伤害,持续8秒。

铁血:被动,通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。

狂战士:被动。你是使用2把武器战斗的大师,你可以装备2把单手武器或者双手武器作战。当你只装备单手武器时,你造成的伤害额外提高30%。你的副手武器造成的伤害提高25%(双手武器时),副手装备单手武器则提高50%。

精通:不羁之怒:被动。在激怒状态下造成的伤害提高。

隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。

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狂暴天赋总体打法改变不是很大,最大的影响打法的在于第三层天赋。

第三层天赋:

狂怒打击,被动,狂风打击消耗的怒气值降低15点。

因为测试服当中狂风打击的伤害渣到不行,甚至低于旋风斩的伤害,即使你点了这个天赋,收益远不如25怒气的旋风斩来的实在。旋风斩配合怒风斩雕文,无论单体还是AOE都远胜于狂风。其实我已经将狂风打击移除技能栏了。

猝,被动:肉搏10%送你一个随意施放且不消耗怒气的斩杀。

这个天赋是被砍过的,但是仍然很有潜力。6.0战士的斩杀已经回来了,伤害很高,这个天赋配合嗜血期间的爆发是很给力的。大家知道,现版本嗜血对战士的作用真是……斩杀配合鲁莽巨人之下的爆发非常好。

无尽渴望,被动:简单一句,嗜血没CD。

现在的嗜血自带30%暴,不再是双倍暴击了。大家觉得可能是弱了,那是因为在当前版本大家的暴击都是满暴的情况下相比是弱了的,但是在版本初期开荒的情况下,自带30%暴击是前期狂暴战输出的最好保障。天赋移除嗜血的CD带来的是1.怒气条可以不用看了,不会缺怒气。2、激怒不会断3、输出不会有真空期。没怒气,请按嗜血,断激怒,请按嗜血,没怒击,请按嗜血。不知道大家有没有注意到我上面写的怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。这个天赋还会使你的巨人打击的覆盖率放大,总体来说前期这个天赋是DPS的保障,但记住一点,随着你的暴击越来越高的时候,它的价值会降低。

第四层天赋:

这层天赋改变不是很大。

1、风暴之锤伤害砍了一半。

2、震荡波伤害加强了一点点,但不足以让它变成我们输出的一部分。

3、龙吼伤害没有什么变化,但是有个非常大的变动,就是伤害没有递减了。这个改动会让龙吼在AOE中变得很强力。龙吼不像锤子条件那个苛刻,可以卡CD使用,锤子还是要配合巨人的。所以AOE战斗中选用龙吼是绝对没错的。

第六层天赋

天神下凡没有改动。

浴血奋战

开启浴血奋战的状态下多了溅射的伤害而已。

剑刃风暴:瞬发,1分钟冷却时间。你变成一股具有毁灭性力量的旋风风暴,使用两把武器打击8码范围内的所有目标,每一秒造成60%的武器伤害,持续6秒。在剑刃风暴中,你可以持续躲闪、格挡和招架,并免疫移动限制效果和一切使你的角色不受控制的效果。但是,你只能使用嘲讽、挫志怒吼、狂怒回复、盾墙和破釜沉舟技能。

剑刃风暴和浴血奋战放到了一层天赋里,少了大风车加大姨妈的组合,但是战士的AOE仍然很猛。激怒现在变为8秒后剑刃风暴当中不会断激怒。单体来说浴血奋战理论上是最强的天赋,但是在测试服团队副本中,大多数团队战斗时间都不长,很多玩家选择了天神下凡配合鲁莽达到爆发,怒击延长巨人打击的持续时间,让战士的爆发不只是现在的巨人6秒了,所以天神下凡也是可行的,大家应该配合BOSS的时间轴来选择天赋。

第七层天赋:

第三个:破城者,是个PVP天赋不多说。

第一个愤怒掌控消耗怒气达到减CD的作用。看似很美好的天赋技能,实际测试出来却不是这样。因为普遍战士都点了无CD嗜血天赋,战士没有了英勇以后根本没有泄怒气的余地,所以这个天赋带来的收益很小。

第二个破坏者:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成150%AP点伤害,持续10秒。防御专精下,还使你的招架几率提高30%,持续10秒。这个天赋看似是个AOE天赋,然而在测试的过程中,这个天赋单体的收益也是非常高。施放合理的情况下输出比重不是第一就是第二。但是这个天赋非常吃站位,经常移动的BOSS是需要你各人找到施放的正确时机才能打满这个技能,对BOSS战斗是熟悉程度决定了你的这个天赋的收益。

雕文

雕文方面影响狂暴战DPS的不多,刚才我上面提到过的怒风斩雕文。

值得注意的是,现在雕文是有排斥的,特就是说你插了一个雕文它和另一个雕文排斥,另一个雕文就不能选取了。举个例子,从天降雕文和英勇飞跃雕文就是。

狂暴输出手法

猝天赋下输出手法改变不大。

存怒击变得很重要,大家玩版本后期习惯后已经不注意存怒击了。但是6.0中存怒击很重要,带着1-2层怒击进巨人可以增加巨人的覆盖率。锤子天赋仍然是巨人下仍锤子达到最大伤害,旋风斩取代了狂风打击变为填充技能。

AOE情况意绞肉机的层数,现在是一次旋风斩两层了,最高4层。狂暴之怒仍然选择在巨人下意外断激怒的情况下使用最佳。

无限渴望天赋

嗜血无CD的情况下,单体输出变得简单,没怒击打嗜血,有怒击打怒击,但是存怒击仍然重要,时刻保持身上有一层怒击是个好习惯放大巨人收益。

AOE注意小怪个数,有怒气没断激怒的情况下就旋风斩,根据小怪个数看绞肉机层数打出多目标的怒击。因为嗜血没有CD不用担心怒气的不足。

配装FM食物等

狂暴战这方面还是和以前一样,戒指FM30暴击,项链40暴击,披风100暴击,武器雷神之印,配装主暴击副精通。

DNF70版本狂战士刷图加点,并说明理由?

可以考虑把5点副手专放到强化处决和强化狂暴之怒上,这样就可以出成18 33有愤怒掌控的狂暴了,但是如果副手较好AP较高的话投5点副手专更划的来.

武器 天赋 (17 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

狂怒 天赋 (34 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 点

使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

强化战斗怒吼 - 4/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

双武器专精 - 5/5 点

使你的副手武器所造成的伤害提高25%

强化拦截 - 2/2 点

使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。

亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

乱舞 - 5/5 点

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

嗜血 - 1/1 点

立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒

首先,很多人都说狂战士是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:7014

*********技能分类*********

********* 波动*********

地裂波动剑,等级1

********* 剑术*********

上挑,不学(学多了浪费点)

强制 - 上挑,等级1

三段斩,等级1

银光落刃,等级1

巨剑精通,满(70级狂战士刷图首选巨剑,巨剑输出高,对怪物的僵直度高,这是太刀没有的)********* 血气*********

崩山击,必满(70版本崩山击可以堆到百分之100多的出血几率,配合嗜血用,堪称完美)

亡抗拒,必满(学满是18级,再加上3级的强化大概有将近7000的回血,强化可以增加使用亡抗拒的比率,70版本狂战士血去得很快,主要是嗜血耗血快,这个技能证好弥补)

鲜血之忆,等级1

十字斩,必满

血气唤醒,5级出前置

强制 - 十字斩,等级1

嗜魂之手,必满(崩山击都有百分之百得几率出血了,你说这个技能没用?一出血抓头最少能打10000多,而且这个技能冷却时间短)

强制 - 崩山击,等级1

暴走,满

强制 - 嗜魂之手,等级1

怒气爆发,满

血之狂暴,满

强制 - 怒气爆发,等级1

嗜魂封魔斩,等级1

崩山裂地斩,必满

魔狱血刹,满(70版本觉醒很给力,还有个出血攻击力)

血气旺盛,等级1

********* 鬼神*********

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级1

********* 通用*********

物理暴击,满

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

狂战士重甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

**********(EX技能)***********

血气爆发,1级

灭魂之手,3级

力量之源,满

命中之源,满

还有两点可以学强化暴走或者基础精通