元神真仙全文 元神真仙百度百科
现在我来为大家分享一下关于元神真仙全文的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于元神真仙全文的问题,我们开始谈谈吧。
1.《原神》申鹤技能描述是什么?
2.原神冰套凯亚玩法攻略主C副C打法思路
3.原神心海需要堆多少充能原神珊瑚宫心海技能充能机制分析
4.原神神女劈观歌词意思是什么原神神女劈观的词含义解析
5.原神优_武器伤害期望及选择建议
6.红尘渺渺,因果烟消 《原神》申鹤角色介绍
《原神》申鹤技能描述是什么?
技能描述心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数增加1次。
定蒙
神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的暴击伤害提高15%。
潜虚
仰灵威召将役咒的技能等级提高3级。至多提升至15级。?
洞观
处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的伤害增加时,申鹤将获得一层霜霄诀。申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%。 该效果至多叠加50次,持续60秒。
化神
神女遣灵真诀的技能等级提高3级。至多提升至15级。
忘玄
角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发冰翎的效果时,将不再会减少冰翎的生效次数。
角色背景
申鹤本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成为了仙家弟子。名义上师从留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。日后陆续从其他仙人处学习,终于以人类之身修出了一身仙家术法。
气质出尘,举手投足间像是能看见仙气缭绕。一眼看去,说是世外真仙也毫不为过。不过,正因她长年隐修在山林之间,身边除去几位仙人,来去的便只有些仙禽灵兽。长此以往,她的个性越发淡漠疏远。
原神冰套凯亚玩法攻略主C副C打法思路
在游戏《原神》中,申鹤的特殊料理是连心面。配方如下:连心面是申鹤的特色料理,原型是龙须面。食谱:面粉x4+禽肉x2+蘑菇x2+火腿x1。
效果:队伍中所有角色攻击力提高274点,持续300秒。多人游戏时,仅对自己的角色生效。
申鹤的特色料理。或许是为了还原她记忆中的味道,申鹤在制作和摆盘上都花费了不少时间。细滑的面条,鲜美的汤底,的确让人印象深刻。不过最难忘的,还数这一份付出与心意…
角色形象:
申鹤命格孤煞,易伤身边人,仙人叮嘱要以红绳锁魂,控制杀心。她很少下山,不懂得多少待人接物的道理。发生冲突的时候,她一律按自己的方式处理。
气质出尘,举手投足间像是能看见仙气缭绕。一眼看去,说是世外真仙也不为过。不过正因她长年隐修在山林之间,身边除去几位仙人,来去的便只有些仙禽灵兽。长此以往,她的个性越发淡漠疏远。
原神心海需要堆多少充能原神珊瑚宫心海技能充能机制分析
原神冰套凯亚玩法攻略。本文为大家带来的是1.2版本下的冰套凯亚玩法攻略,包含主C及副C打法思路,供各位玩家们参考。
冰套凯亚玩法攻略
先说结论吧,冰套的确是凯亚起飞套,它全方位提升了主C凯亚的输出水平。
冰套的效果:2件套:15%冰伤加成。和其他元素套装是一样的。4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态,暴击率额外提升20%。
暂时不看四件套的效果,先分析四件套的触发条件:冰元素影响/冻结状态。目前的游戏环境推崇能打出高额伤害的剧变反应,这也是岩系被称为孤儿属性的原因之一。而冰套却从触发条件上就直接否认了剧变反应,让人一时猜不出策划这么做是想干什么。
那么冰套适不适合凯亚呢?非常适合。在1.1版本凯亚就是凭借单手剑中排名第一的普攻倍率打物理伤害的,需要的元素反应只是一个超导而已。我已经通过实战确定了超导和冻结并不冲突(双冰阵容),我的视频中有相关内容。换言之,以先前版本为基础,冰套的触发条件对凯亚并无不利。如果冰套做成像火套那样,增幅剧变反应的效果,反而不适合凯亚了,因为凯亚Q技能是多段伤害,而元素反应是有内置cd的,凯亚的Q技能无法全部吃到元素反应的倍率,这一点我在之前的视频证明过。
在确认了冰套触发条件对凯亚没有不利影响之后,冰套给凯亚带来的是高达40%的暴击率加成。这意味着凯亚可以堆出非常高的暴伤。如果能够配合重云把凯亚的普通攻击也转化为冰伤,那么凯亚将成为一个能够持续打出不低的冰伤的白送的四星角色。
ps:输出手法上,推荐凯亚打出五段连续的普攻,因为普攻第五段倍率很高。不推荐打重击,凯亚的重击倍率和其他单手剑角色相比算比较拉垮的。
pps:经过实际测试发现冰套凯亚没有那么适合打雷史莱姆,因为冻不住。反而是能够冻住的火史莱姆可以打。。。
那么接下来我将会依次给出主C、副C、工具人三个定位的培养建议,也会分析凯亚的等级、武器、圣遗物、天赋、命之座、配队,此外还会拿凯亚与一部分别的角色进行对比。全文约有6000字,篇幅较长,内含很多我个人的使用体验,在此提前感谢愿意看完的小伙伴。
工具人向
在游戏前中期,玩家通常会将手里的资源优先用在主c身上,全队的输出也主要依赖于主c,像凯亚这种不需要投入多少资源就能发挥作用的工具人性价比极高。
凯亚作为工具人只有一个作用,那就是挂冰。凯亚大招期间挂冰频率是非常高的,持续时间8秒,冷却时间15秒,元素能量60点。工具人凯亚在队伍里只需要切出来开大然后挂后台即可,因此只需要提升凯亚的元素充能这一项能力,保证他能不间断开大即可。
如果主c需要,工具人凯亚也是可以穿辅助套的。本文的辅助套主要是指流放者四件套、教官四件套、宗室四件套。词条、稀有度、等级均无要求,只需要四件套效果。辅助套要根据主c的需求来选择。
如果主c为火属性,主打融化反应,(如迪卢克,香菱),那么凯亚可以携带教官套,为主c补充元素精通。(教官四件套效果为:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒)*五星20级元素精通沙漏提供的元素精通为187点。
如果主c为水属性,且充能较慢,(如达达利亚,行秋),那么凯亚可以携带流放者套,为主c补充元素充能。(流放者四件套效果为:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加)
凯亚的6命效果为:大招凛冽轮舞会产生一个额外的寒冰之棱,并在施放时返还15点元素能量。由于本人没有6命凯亚,不知道6命效果是否能提高挂冰频率。但是返还能量这一点无疑为工具人凯亚近一步降低了培养成本。
总的来说,工具人凯亚只需要携带一把元素充能武器,或元素充能沙漏,保证大招不间断,视主c需要决定是否携带辅助套。除此之外不需要投入资源。
副c向
到了游戏后期,主c的装备已经成型,主c自身的输出已无太大提升空间时,就要开始考虑通过提高队伍中其他角色的输出来补充伤害了。这类角色一般有如下特点:EQ技能可脱手,倍率高,即便挂在后台也能提供较高输出,且能兼顾辅助主c。现版本比较符合这些特征的四星角色有:凯亚,行秋,菲谢尔,丽莎,北斗,香菱。
凯亚作为副c辅助火系主c最为合适,因为融化反应倍率很高。
此外冰元素还可以和雷元素发生超导反应,和水元素发生冻结反应。超导伤害倍率较低,主要用来减物抗;冻结反应主要是控制,虽说可以打碎冰反应,但目前也没有水系双手剑角色来配合。因此下面只介绍副c凯亚辅助火系主c的配装选择。
副c凯亚的等级应仅次于主c。80级突破后的凯亚自带26.7%的元素充能,所以凯亚不太缺元素充能,不需要特意在选择武器和圣遗物时考虑元素充能,通常强化圣遗物的时候副词条多少会歪到一点。
武器方面推荐黑剑,90级黑剑基础攻击力510,暴击率27.6%。
有五星武器的话,五星武器都可以,因为面板比较高。相比之下风鹰剑更合适,一是基础攻击力更高,二是武器的技能对副c凯亚提升更大。
铁匠铺锻造的铁锋刺也很适合副c凯亚。至于其他的四星武器,副词条首选暴击伤害(黑岩长剑,成本太高不太推荐),次选攻击百分比(笛剑,宗室长剑,匣里龙吟,笛剑技能用不上,选宗室长剑不如去换黑岩长剑,匣里龙吟技能触发次数也不多)。
圣遗物方面仍然推荐凯亚携带教官四件套,因为在冰火的队伍中凯亚会是最为频繁地触发元素反应的角色。最好能在时之沙、理之冠、空之杯之中的一个部位选择一个金色散件。时之沙选择攻击百分比,理之冠选择暴击率,空之杯选择冰元素加成。副词条暴击率/暴击伤害攻击/攻击百分比/元素精通。
*如果队伍搭配的足够合适,凯亚不穿教官套,改用冰套2件+流浪/角斗士/宗室2件是可以的。分享一个我自己用的阵容:主c迪卢克,副c凯亚,6命迪奥娜,混子巴巴托斯风套温迪,迪奥娜使用宗室四件套,6命效果提供200点元素精通,这时凯亚不需要使用教官套,改用输出套。至于冰套之外的两件套用什么比较好,说实话能刷到什么就用什么吧,圣遗物真的太难刷了,注意保证攻击力、元素精通、其他增伤之间的平衡就好,还要看哪件圣遗物的副词条比较好(通常表现为高暴伤)。
与同样能辅助火系主c的行秋相比,凯亚的优势是火融化冰是2倍伤害,而火蒸发水是1.5倍伤害。行秋的优势是EQ技能都具备抗打断能力,且有回血能力,比较适合主c站场输出。其他几位雷系和火系副c由于应用场景相差较大故不作比较。
主c向
虽然冰套二件套效果是提升冰元素伤害,但在没有重云的情况下,我还是推荐主c凯亚打物理输出。理由是凯亚的1命:卓越的血脉:普攻与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,暴击率提高15%。和冰套四件套的触发条件一致。
此外,双冰元素共鸣:粉碎之冰:雷元素附着持续时间下降40%,攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。
因此装备冰套四件套的凯亚在双冰阵容下使用普攻攻击冻结状态的敌人暴击率为:初始5%+命座15%+双冰15%+冰套40%=75%,这意味着物理凯亚在选择武器和圣遗物时可以无脑堆暴伤。
当然,凯亚走冰伤路线也可以,特别是在有重云的情况下。接下来会依次介绍我的思路。
物理凯亚
在物理输出方面凯亚是肯定比不过雷泽的,所以我只推荐厨力党使用物理凯亚当主c。物理凯亚在大世界使用基本上是没有什么问题的,只有物抗较高的遗迹守卫和遗迹猎者会比较难对付。副本方面阵容合适的话也能打(岩本机器人除外),但过关体验就不太能保证了。深渊12-3的愚人众物抗较低,也可以使用凯亚过关。凯亚最大的短板在于无法打出爆发性的伤害,但相对的凯亚有比较稳定持续的输出。
武器:武器推荐试作斩岩,90级试作斩岩基础攻击力565,物理伤害加成34.5%。
五星武器都可以用,其中最为合适的是风鹰剑,副词条为物理伤害加成。天空之刃的技能比较好,但是面板比风鹰剑低了一些,副属性元素充能效率没什么用。斫峰之刃比较吃阵容。
其他的四星武器中,首选副属性为暴伤的黑岩长剑。次选是副属性为攻击百分比的单手剑,其中笛剑是最合适的,宗室长剑和匣里龙吟的技能没什么用。
圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-物理伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升EQ技能的伤害,可以看看哪个杯子副词条好。副词条暴击伤害攻击/攻击百分比。
配队:凯亚+1冰+1水+1雷。雷属性触发超导减物抗,水属性配合打冻结反应,冰属性触发双冰共鸣。
水属性角色一共有四位,达达利亚,莫娜,芭芭拉,行秋。
我比较推荐行秋。携带祭礼剑的行秋是可以做到无缝挂水的,此外他还有诸多优点:大招需要在场角色通过平A触发,非常契合凯亚的输出风格;挂在后台也有高额输出,可以为自身输出不太够的凯亚补充伤害;E技能减伤+回复,并且有一定的抗打断能力,可以充当奶妈。若打算在队伍中加入行秋,建议为其分配的资源仅次于凯亚。武器首选祭礼剑,如果没有祭礼剑,副词条元素充能暴击暴伤攻击百分比。圣遗物选择宗室四件套,时之沙-元素充能效率(充能够了的话就攻击百分比),空之杯-水元素伤害加成,理之冠-暴击/爆伤。
次选芭芭拉,芭芭拉的E技能冷却时间为32s,持续时间为15s。更正我上篇攻略的一个错误说法,上篇攻略我推荐芭芭拉携带祭礼残章,因为我觉得芭芭拉E技能有比较长的真空期。但是我后来发现芭芭拉有个固有天赋:当前场上角色获得元素晶球或元素微粒时,延长E技能时间1秒,最多延长5秒。所以芭芭拉E技能实际持续时间最长为20秒。此外芭芭拉2命效果为E技能cd减少15%,所以芭芭拉E技能冷却时间实际上是27.2秒。真空期实际上是比较短的。如果是开服玩家芭芭拉至少已经1命了,而且芭芭拉在温迪池中有up,拥有2命芭芭拉的玩家应该是比较多的。但是芭芭拉有一个致命的缺点(真正意义上的致命),E技能会给角色附加水元素,无法在冰环境下使用。
莫娜的E技能冷却时间为12s,持续时间为5s(我没有莫娜,这个数据是朋友提供的);若使用莫娜挂水,就需要较为频繁地切人,故建议莫娜携带讨龙书。
不推荐使用达达利亚,虽然他的被动技能对凯亚而言是不错的提升,但是他不能当挂水工具人。(开服这么久了,主C凯亚的朋友1技能应该都在8级左右了吧,没有达达利亚的加成也能打出很不错的伤害了)
雷属性角色一共有五位:丽莎,雷泽,菲谢尔,北斗,刻晴。
首选丽莎。因为可以带讨龙书。如果队伍里缺少大剑角色,可以搭配一个北斗。菲谢尔也可以用。
这里我要纠正一下我上一篇攻略中的一个错误,我在上一篇攻略中提到如果使用持续挂雷的技能,由于雷元素与冰元素相互反应导致冰元素消散,会破坏凯亚的输出环境。但是别忘了双冰元素共鸣是能使雷元素附着时间下降40%的!经过实际测试后我发现并不会出现冻不住的情况(菲谢尔的E、北斗丽莎的Q都测试过)。我之所以做出这种错误的判断是因为在一次联机中我无论如何都冻不住怪物,当时以为是队友北斗的雷元素与冰元素反应了,现在想想,是因为大剑破冰才冻不住的
冰属性角色除了凯亚以外有四位:重云,七七,迪奥娜,甘雨。
凯亚本身挂冰频率很高,4号位的冰属性角色主要是用来凑双冰共鸣的。如果队伍里缺奶妈可以使用七七/迪奥娜。如果队伍里缺少大剑角色可以使用重云,切记不要拍E,普攻转换为冰伤的话就吃不到物理伤害加成了。
天赋:需要升级普攻。
命座:1命就起飞了,2命是提升处理群怪的能力,之后的命座也或多或少有提升。
冰伤凯亚
去掉1命的15%暴击,不靠装备能有60%暴击也很高了,所以凯亚走冰伤路线是完全可行的,副词条稍微歪一点暴击就行。而在有重云的情况下,凯亚的普攻也将转化为冰伤,很好地解决了命座的问题。
冰伤流的问题在于现版本除了雷史莱姆好像没有什么特别需要冰伤输出的环境,而雷史莱姆冻不住,冰元素也很难附着。所以冰伤凯亚和其他主c相比好像没有亮眼的地方。
还有一个要用到冰的地方是水盾和雷盾。然而冰属性破盾也只是一种手段,破盾之后未必就需要凯亚去打伤害,所以也不能算作冰伤凯亚的优势。
武器:没有特别契合的。有五星优先用五星,风鹰剑有面板上的优势,而且即便走冰伤路线凯亚仍然有比较长时间的普攻输出,物理伤害加成并不亏。
四星武器的话把黑岩长剑的优先级提到试作斩岩之前,其他的和物理流基本一致。
圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-冰元素伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升普攻的伤害,可以看看哪个杯子副词条更好。副词条暴击/暴伤攻击/攻击百分比。
配队:凯亚+1冰+1水,4号位可以搭配携带风套的风系角色,也可以搭配雷系角色,毕竟普攻输出时间还挺长的。其他的用的上的辅助也都是可以的。
冰系角色和水系角色的搭配与物理配队基本一致。不同的是冰系角色里重云可以用了,并且会给凯亚非常大的增幅。因为凯亚本身就有比较高的普攻倍率,重云将凯亚的普攻转换为冰伤后,再加上圣遗物的冰伤加成,凯亚整体的冰伤输出将大幅提升。但我没有重云,也只能想想。
天赋:EQ技能都点,搭配重云的普攻技能也要点。
命之座:能升1命的升1命,2命和6命提升比较大,但也不用强求。
在冰伤和物伤这两种流派的选择过程中,我并不会也不愿意去计算到底怎样才能让凯亚输出最大化,因为在实际战斗过程中,战斗环境和个人战斗习惯对实际输出的影响非常大。比如如果对手物抗较高,那么冰伤凯亚肯定比物伤凯亚输出高,如果对手冰抗较高,那么肯定是选择物伤凯亚了。也可以根据box选择,如果已经有或者打算练其他的物理c了,那么可以练一个冰伤凯亚来增加自己的输出手段;如果已经有或者打算练其他元素伤害主c了,那么可以练一个物伤凯亚来应对另一个主c不好处理的怪。如果只有凯亚这一个c,那么我推荐两种流派都选,只需要分别刷一个冰伤杯和一个物伤杯就可以了,或者干脆使用攻击杯。
和其他的四星主c相比,凯亚还是稍显逊色。打物理比不上雷泽;打元素伤害,由于冰套四件的触发条件的限制,没办法打剧变反应,因此比不上行秋和香菱。如果选择冰套2件套搭配宗室/流浪/角斗士2件打融化反应,那么在装备上又需要堆暴击了,回到了原点。相比之下香菱可以穿魔女四件套,行秋虽然也只能2+2,但行秋突破加的是攻击力,2命减水抗,4命加伤害,反观凯亚,圣遗物无优势,突破属性无优势,命座也无优势。
原神神女劈观歌词意思是什么原神神女劈观的词含义解析
原神心海需要堆多少充能原神珊瑚宫心海技能充能机制分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神心海需要堆多少充能原神珊瑚宫心海技能充能机制分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神心海要堆充能吗?
1.不玩输出流心海的话,充能一点都不需要,生生治2~3天圣遗物毕业;
2.玩输出心海那就有的刷了,生水治,副词条有效的只有充能和大生命、大攻击,整一个痛苦面具,大概120~140%就够了,个人只有120多也够,心八北行,武装队循环了。
3.主要还是看心海是当永冻工具人还是要打输出,工具人就是千岩生生治配讨龙,充能随缘歪,不用特意管;
4.打输出就海染生水治,有专武专武,没专武金珀,充能个人试过三套,168%/147%/131%,感觉168%够用,147%勉勉强强。
原神珊瑚宫心海技能充能机制分析
考虑到有些小伙伴可能没时间看完全文,所以这里先放上简单的结论:
(1)由于心海的普攻倍率较高,重击消耗体力较大,以及普攻秒均倍率与普攻穿插重击的倍率总体上相差不大,因而建议心海开大后用普攻输出。
(2)e技能攻击频率为2s一次,可对敌人进行7次范围性水附着,且合理利用大招刷新化海月可使敌人处于长时间的水附着之下,因而千岩心海可配合冰C打冻结。
(3)心海开大后提高抗打断能力(但并非霸体),并提升普攻、重击、化海月的伤害;基于治疗加成,心海普攻的基础伤害还会得到进一步提升(与水伤不是同一乘区);因而最适心海的为治疗头而非生命头或攻击头。
(4)心海e技能命中敌人时有50%左右的概率产生一颗水元素微粒,实战中会产生2~6颗水元素微粒,因而总体上心海存在一定的充能问题。而金珀、月华均能在一定程度上缓解心海的充能问题,因而在蒸发队、感电队中,心海通常将充能堆到140%即可满足实战中的充能需求。而在冻结队中,由于心海充能周期较长,且合理刷新化海月的情况下也不需要心海站场挂水,因而不必刻意在圣遗物上追求充能。
原神优_武器伤害期望及选择建议
原神最近最为火热的pv应该就是神女劈观了吧,很多玩家们都是很喜欢这个高质量的pv的,但是呢,神女劈观的歌词都是文言文,所以不少玩家们是不知道神女劈观到底讲了一个什么故事了,下面就让小编来为大家解析一下神女劈观的歌词深意吧!原神2.4版本自选四星在哪领2.4自选四星角色活动什么时候开始
原神神女劈观歌词意思介绍
可——叹——
可叹有两个意思,一是值得赞美,二是令人感慨。结合全文,这里意思应该取后者。“可叹,落叶飘零”也是后者
秋鸿折单复难双
秋鸿,秋天的大雁。雁为候鸟,逢秋向南迁徙,在古诗词里多作为离别的意象,这里应当是引申到生离死别了。
折单复难双,相传大雁极重情,一生只找一位伴侣,若一方死去,另一方则不再寻找伴侣。
有一句特别有名的词:问世间、情为何物,直教人、生死相许。语出元好问《摸鱼儿·雁丘词》,正是元好问在应试途中,听说了一只大雁在它的伴侣被捕雁者抓住杀死后竟然投地而死殉情的故事,有感而发写了这首词。
另一方面,也是写人死不能复生,暗示了申父注定失败的结果,为故事定下了悲剧的基调。
痴人痴怨恨迷狂
这句写申父自申母死后,废寝忘食尝试降神复活申母,真可谓是痴了。
怨,通常为不满意或怨恨的意思,但这里都解释不通。申母是病死,又能去恨谁呢?
我查到,怨还有哀怨的意思。“乐不乐者,其民必怨,其生必伤。——《吕氏春秋》。高诱注:‘怨,悲。’”那这里应当也是在描写申父在寻找复活申母的方法途中悲伤的心情。
恨,也算是常见的古今异义词了,文言中“恨”常作“遗憾,悔恨”解。
也许有人会觉得申父是恨申鹤作为孤辰劫煞害了申母,但我觉得不是这样。
可以看看这段申父当时的心境,丝毫没有怨恨之意,更多是一种鬼迷心窍和病急乱投医。
迷狂,在百度百科里的解释是指创作过程中出现的一种感情高涨、全神贯注、物我两忘、如有神助的心理状态。也许可以指申父终日寻访古籍入神的状态,但我觉得这和申父自述里浑浑噩噩的精神状态微妙的不符,我觉得还是拆开理解比较好。迷,入迷;狂,疯狂。
英译这句用了Inmadness(疯狂)andgrief(悲痛),adarkpathstarted,可以参照理解。
只因那邪牲祭伏定祸殃
这句整体结合剧情倒是很好理解:邪恶的祭祀仪式招致了灾祸。但具体一点就不太好理解了
牲祭:古人杀牲,一是为自己吃,再就是常把牲肉放在祭台上,“祭”字就是有酒肉的祭祀,即牲祭。祸殃:祸害;灾祸
但“伏定”尚不知如何理解。伏尚且可以解释为牲祭潜藏着灾祸,但“定”这个字我实在找不到很合适的释义,勉强找到一个“建立,完成”的意思,也许可以引申成“产生”。
若非巾帼拔剑人皆命丧
很好理解,就是字面意思。
巾帼,意思是古代妇女的头巾和发饰,借指妇女,现在更多是对妇女的敬称。“巾帼不让须眉”这个成语是称赞面对金军临危不乱的抗金名将梁红玉。
凡缘朦朦仙缘滔
朦朦:表示迷惘的样子、微明的样子。
滔:弥漫、充满。
写申鹤作为凡人总是厄运连连,但却很有修仙的潜质。
天伦散去绛府邀
天伦:指父子、兄弟、夫妻等亲属关系。
绛府:中国神话中仙人居住之所。绛,大红。
写申鹤失去了亲人但得到了仙家的青睐。
朱丝缚绝烂柯樵
朱丝就是克制孤辰劫煞的红绳。绝,表程度高,意思就是红绳能很好克制申鹤的体质。
烂柯樵,引用了烂柯人的典故,表达世事沧桑,人事全非,返乡恍如隔世的心情。语出刘禹锡《酬乐天扬州初逢席上见赠》:怀旧空吟闻笛赋,到乡翻似烂柯人。
相传晋人王质上山砍柴,看见两个童子下棋,就停下观看。等棋局终了,手中的斧柄(柯)已经朽烂。回到村里,才知道已过了一百年。同代人都已经亡故。
雪泥鸿迹遥
化用了成语“雪泥鸿爪”,意思是大雁在雪泥上踏过留下的爪印。比喻往事遗留的痕迹。
出自宋·苏轼《和子由渑池怀旧》:人生到处知何似,应似飞鸿踏雪泥。泥上偶然留指爪,鸿飞那复计东西。
鹤归不见昔华表
化用成语“鹤归华表”,意思是感叹人世的变迁。
出自《搜神后记》:丁令威,本辽东人,学道于灵虚山。後化鹤归辽,集城门华表柱。时有少年,举弓欲射之。鹤乃飞,徘徊空中而言曰:‘有鸟有鸟丁令威,去家千年今始归。城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒。’遂高上冲天。
华表:传舜立木牌于交通要道,供人书写谏言,针砭时弊。后来变形为古代宫殿、陵墓等大型建筑物前面做装饰用的巨大石柱。
蛛丝枉结魂幡飘
枉,徒然。枉这个字用得真好,写出了时间飞速流逝的无情和人面对时间流逝的无力感。
魂幡,即引魂幡,是一种垂直悬挂的旗子,丧葬时用以招引鬼魂。
写申鹤多年后回到村子里,却只看到满目的蛛网和早已荒废的引魂幡。
引魂幡:
因果红尘渺渺
烟消
因果红尘都是佛教用语。因果,指原因与结果。红尘,即俗世。
渺渺,形容悠远、久远。
这两句写申鹤入仙家,早已看穿世事红尘,达到了仙人心境。
《神女劈观》到这里本该接近尾声
但今日我再添一笔——
唱与——诸位——听——
曲高未必人不识
自有知音和清词
这两句和之后两句都是很通俗易懂的了。
“曲高未必人不识”和“知音”都是化用高山流水的典故。正所谓知音难觅,所以申鹤遇到旅行者(我们)才是如此珍贵。
和,这里作四声,以声相应。
古人作词有时是“一唱一和”,一个词人写了一首词寄予友人,友人又以同词牌名的词以应和,有的甚至如此来回反复多次。比如辛弃疾和陈亮就以《贺新郎》为词牌名多次应和,抒发自己抗金的雄心抱负,同时相互为对方鼓劲。
红缨猎猎剑流星
红缨,就是长枪头上的红絮,是为了防止枪拔出敌人身体时鲜血溅到自己身上,所以是红色。
猎猎,形容风吹旗帜的声音,用在这里形容风吹红缨,勉勉强强吧。
流星也是形容剑势常常用到的词语了。
这句形容申鹤和旅行者(我们)战斗的英姿
直指怒潮洗海清
写我们击败了奥赛尔妻子,让大海回归平静。
海清,也是化用成语“河清海晏”,比喻天下太平,有意思的双关。
彼时鹤归
茫茫天地无依靠
孤身离去
今日再会
新朋旧友坐满堂
共聚此时
再纵观全词,前四句末字:双,狂,殃,丧,压“ang”韵。
接下来八句末字:滔,邀,樵,遥,表,飘,渺,消,压“ao”韵。
再两句末字:识,词,压“i”韵。
最后两句末字:星,清,压“ing”韵。
押韵也是这词朗朗上口的原因。
小编总结
可以看出来,神女劈观这个pv的歌词表达出来的含义确实是很深的,故事也是足够精彩,看来米哈游的文案水平真是更上一层楼了,希望米哈游以后也能持续为大家带来质量更高的产出吧,那么我们下期再见吧!
原神
红尘渺渺,因果烟消 《原神》申鹤角色介绍
原神将在5月18发布五星大剑角色优_,那么优_选择什么武器比较好呢?下面一起来看看原神优_武器伤害期望及选择建议吧。
原神优_武器伤害期望及选择建议
全文总结:武器选松籁伤害最高,但是差距不明显,有狼末的建议直接奔命座,没武器的不建议抽角色。
优_输出时间轴
PS:优_E技能的减抗不是全程覆盖,计算分为触发减抗和不触发两部分,期望面板就不贴出来了。
圣遗物分配规则
圣遗物选沙-攻击、杯-物伤、头-暴击率,模拟分配25次圣遗物,保持暴击率:暴击伤害=1:2,没有分配百分比攻击力。
暴击率:3.1%
暴击伤害:6.2%
优_武器对比
狼末1命对比松籁0命
松籁攻速问题:精炼1算多1刀,精炼5算多2刀,没分配百分比攻击力优势拉不开。
狼的末路:没有算特效
螭骨剑:计算了全程特效,实战中要靠钟离保持。
雪葬的星银:没什么特别的,就算精炼也没收益。
天空之傲:这一次没有把特效算进普攻,元素充能也没有转变成有效属性,觉得有优势的话,请自行想象。
总结:抽松籁的收益,没有1命+狼末大。有5星武器的话,真心没必要去抽专武了,除非氪佬全都要!
申鹤本是驱魔世家旁系之子,出于一些原因被留云借风真君收养。对申鹤来说,留云借风真君是一位博学健谈的师父。
对留云借风真君来说,申鹤也是她指点过的人类中最特别的那个。
以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。
性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的「神秘」再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。
「人间的归宿是一种奢望,我早已习惯跟山川与鸟兽作伴了。」
申鹤,本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成为了仙家弟子。名义上师从于留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。日后陆续从其他仙人处学习,终于以人类之身修出了一身仙家术法。
气质出众,举手投足间像是能看见仙气缭绕。一眼看去,说是世外真仙也毫不为过。
不过,正因她长年隐修在山林之间,身边除去几位仙人,来去的便只有仙禽灵兽。
长此以往,她的个性越发淡漠疏远。
《原神》申鹤角色PV-「孤辰新梦」
.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{width:560px; height:400px;}@media(max-width:600px){.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{ width:300px; height:260px;}}「不知道你是喜欢人间的灯火,还是山林的月光?」
申鹤是一名辅助型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。申鹤能召唤「箓灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。
「元素战技?仰灵威召将役咒」
凝叠银之霜露,摒退一切邪魔。
申鹤为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依据点按、长按,以不同的方式造成冰元素伤害。
点按时,申鹤与「箓灵」一同向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害。长按时,律令「箓灵」,造成冰元素范围伤害。
处于「冰翎」效果下的角色,普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,会基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。「冰翎」效果会在持续时间结束或生效一定次数消失。长按施加的「冰翎」相比点按,拥有更长的持续时间与更多的生效次数。
一次冰元素伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「冰翎」的角色,其生效次数单独计算。
「元素爆发?神女遣灵真诀」
申鹤解放「箓灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。
「箓灵」将结成领域,使其中敌人的冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对其中的敌人造成冰元素伤害。
「本仙云游四海,指点过的人不在少数。其中,当数申鹤这孩子与本仙最为相似。若不是她身为凡人,本仙倒想将她一直留在身旁。」?留云借风真君
天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。
关于《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘?直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。《原神》现已登录PS平台、iOS、Android、PC平台,并支持并支持移动端、PC端以及PS平台数据互通,旅行者可自由选择平台和设备开启冒险。
好了,今天关于“元神真仙全文”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“元神真仙全文”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。