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作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.什么是DNF快快2.DNF 看完资料站的四召唤速推王者级遗迹之后你们有什么感想?3.dnf主线任务大全 dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。 一、男鬼剑 1.剑魂 dnf110级版本剑魂,dnf资料站app DNF资料站我的汤姆猫

 

1.什么是DNF快快

2.DNF 看完资料站的四召唤速推王者级遗迹之后你们有什么感想?

3.dnf主线任务大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用it结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、炮、自爆者,高达、炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女

dnf110级版本女加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

什么是DNF快快

DNF近期推出阿拉德谋略站玩法,阿拉德谋略站卡牌用什么好呢?谋略站最强卡牌是什么呢?今天小编就带来一篇DNF阿拉德谋略站卡牌推荐DNF谋略站最强卡牌一览,一起来看看吧:

阿拉德谋略站卡牌推荐

铁拳双子的主动技能可以提供非常不错的聚怪效果,并且输出能力也非常有保障,是比较推荐的怪物。定位:聚怪+输出

斯瑞姆在攻略战中优先度属于T0级别的,2技能可以提供一个范围超大的群体控制5秒,并且自身的生存能力也很不错,无论是竞技还是打剧情都是一个不可或缺的怪物。定位:控制+肉

兔女郎强大之处在于不仅攻击范围超大,对于队友还有不错的辅助能力。也是属于优先度较高的怪物。定位:辅助+输出

你太坏惹不仅自身的输出能力较高,还可以召唤小弟协助攻击,4星后可以吐出黑洞,达到聚怪的效果。定位:输出

牛头怪军团本身能力并不强,强在他的人海战术,培养这一只,等于养了一群牛,虽然在3星时可以选择进化为牛头械王,不过单人的力量总是渺小的,群殴才是正义。剧情模式中怪物的血量和攻击力都较厚,牛头军团在群殴的同时可以有效分离敌人的火力,保证剩下队友的存活。定位:肉+输出。

DNF 看完资料站的四召唤速推王者级遗迹之后你们有什么感想?

地下城与勇士(DNF)

游戏名称:地下城与勇士(DNF)

游戏类型:MMOACT

开发公司:NEOPLE

运营公司:腾讯

官方网站:日本官方:中文资料站: 韩国网络游戏公司三星电子代理的《地下城与勇士》是少见的横版格斗过关式网络游戏。

游戏介绍

要求配置低,角色设置平衡,经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,值得让人琢磨的格斗技巧,精彩有观赏价值的pk内容.(在彼岸 留)

该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。目前韩服封顶60级,日服封顶55级。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK,PK等级分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。

《地下城与勇士》已经于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由腾讯签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……

先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。

各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡沙也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……

因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!

这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?

故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手和魔法师等组成的英雄队伍开始……

角色职业

1 格斗家

注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的格斗家,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!

格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,善长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。

18级后可以转职:街霸 气功师 散打 柔道家

转职方向 简介

气功师 格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。

街霸 典型的实战派,为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想像不到的阴招。

散打 极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧。

柔道家 与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。

气功师职业特色 是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。

他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……

他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 推荐手套

精通护具 布甲,轻甲

上手难度 ★★★★(MP少,防御力低)

街霸职业特色 ,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。

面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。

在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。

攻击类型 物理型,魔法型

精通武器 推荐爪

精通护具 重甲

上手难度 ★★

散打职业特色 是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。

他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……

所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。

攻击类型 物理型为主

精通武器 推荐拳击手套

精通护具 轻甲

上手难度 ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)

柔道家职业特色 ,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。

他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!

攻击类型 物理型为主

精通武器 推荐手套,东方棍

精通护具 轻甲

上手难度 ★★

2 鬼剑士

鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。

鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。

为抵抗鬼神的强大力量,鬼剑士通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。

18级后可以转职:剑魂(白手) 鬼泣(鬼气) 狂战士(红眼) 阿修罗(瞎子)

剑魂 精通所有剑类武器的武器专家

狂战士 典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。

鬼泣 剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。

阿修罗 具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段

剑魂职业特色 是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。

攻击类型 物理型

精通武器 剑类(推荐光剑)

精通护具 轻甲

上手难度 ★★

狂战士职业特色 ,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。

其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

攻击类型 物理型

精通武器 剑类(推荐巨剑)

精通护具 重甲

上手难度 ★★

鬼泣职业特色 ,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。

如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……

攻击类型 魔法型为主

精通武器 剑类(推荐太刀)

精通护具 布甲

上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低)

阿修罗职业特色 是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 剑类(推荐太刀)

精通护具 板金

上手难度 ★★★(MP少)

3 神枪手

神枪手是善于利用击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。

神枪手在任何时候,都能迅速举起攻击敌人。他们熟悉各类和如加格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气属附加到子弹里袭击对手。

但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在之路上,付出比别人更多的艰辛。

18级后可以转职:漫游 机械师 枪炮师

漫游枪手 是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。

枪炮师 真正的重型专家。不论是狙击,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。

机械师 是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。

专家 不折不扣的手雷,子弹的主宰者。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。

漫游职业特色 是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。

艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。

他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。

攻击类型 物理型为主

精通武器 手枪

精通护具 皮甲

上手难度 ★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)

枪炮师职业特色 ,真正的重型专家。不论是狙击,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。

击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。

当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。

攻击类型 物理型,魔法型

精通武器 手炮

精通护具 重甲

上手难度 ★★★(MP不够用,前期攻击手段单一)

机械师职业特色 机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。

当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 自动手枪(推荐)

精通护具 布甲

上手难度 ★★★★(血少,防御低,MP少)

机械师职业特色 是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。

当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 自动手枪(推荐)

精通护具 布甲

上手难度 ★★★★(血少,防御低,MP少)

专家职业特色 ,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!

他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。

对的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。

攻击类型 魔法型,物理型

精通武器 自动手枪,手弩(推荐)

精通护具 皮甲

上手难度 ★★★(防御较低,MP不够用)

4 魔法师

魔法师是善于使用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。

魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可爱的外形。她们多数精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。

18级后可以专职:召唤 元素 战斗法师(力法) 魔道学者

职业方向 简介

元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。

战斗法师 是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

召唤师 操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。

元素师职业特色 世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。

一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……

攻击类型 魔法型

精通武器 魔杖,法杖(推荐)

精通护具 布甲

上手难度 ★★★(防御力低,MP不够用)

战斗法师职业特色 是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。

请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的便能解决战斗。

攻击类型 物理型,魔法型

精通武器 全系列法师武器(推荐棍棒)

精通护具 皮甲

上手难度 ★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)

召唤师职业特色 操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……

唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。

战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。

记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!

攻击类型 物理型,魔法型

精通武器 全系列法师武器

精通护具 清图:布甲 ,PVP:重甲 (推荐)

上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)

5 圣职者

与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。

伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。

圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害!

18级后可以专职:蓝拳圣使 复仇者 圣骑士 驱魔者

职业方向 简介

圣骑士 是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐

蓝拳圣使 毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,熟练地运用着拳击手们最常用的战法。

驱魔师 不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。

圣骑士职业特色 是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。

圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。

同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 念珠(推荐)

精通护具 板甲

上手难度 ★★

蓝拳圣使职业特色 ,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。

如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。

凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 全系列圣职者武器(推荐图腾)

精通护具 轻甲

上手难度 ★★

驱魔师职业特色 不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。

魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。

物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。

相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 推荐战斧

精通护具 重甲

上手难度 ★★

游戏特色

打破技术壁垒,动作游戏集大成!

《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

技能组合,无限!

玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。

职业多样,个性鲜明!

《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

自由创造无限神器!

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

领先的技术,再现爽快格斗!

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。“硬直”、“顿帧”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。

天平系统,公正多变的PVP!

你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。

画面复古,浓郁动漫风格!

流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。

游戏配置

基本配置- C P U: P3 800

内 存: 512MB

显 卡: 32MB

硬 盘: 700MB

推荐配置- C P U: P4 1.8

内 存: 512MB

显 卡: 64MB

硬 盘: 1G

dnf主线任务大全

从这游戏出,就开始玩召唤,在四川2玩到52级,不玩了,今年年初开始玩河南2区,现在满级召唤 “月女皇”玩了这个长时间,几乎不PK,至今PK等级3级。等了将近一年,召唤终于出觉醒了,高兴过后,又开始 发愁那紧张SP怎么分配……

精心研究了半天了,先将不成熟的加点方案呈现出来,请大家给看看。(请注意:纯刷图型召唤)

光电鳗,一级。

赫德尔,十级。

4个小精灵中前3个前置5就行了,雷满。

4个大精灵除了暗前置5其他全满。

召唤兽跟随,一级。

魔力印记,一级。

路易斯姐姐,满。

精灵王,满。

觉醒技能:

精神融合不学,加释放无视,我会跑位,我不PK,不在乎那点时间,加宝宝持续时间,学满加12%,大精灵存在90秒,算是延长了不到11秒,也无视,不在乎重新召唤一次。

卡西雅斯:准备满,但是SP有些紧张,估计要少学一级或者两级……

至于狂化不学,几乎没用过……他浪费的那些SP不如把一个大精灵加上。

狂化不学了,鞭挞就无视了。

花妖不学,要说花妖用处也很大,但是因为不会跟图走,要是一个图叫一个太费蓝。不如学大精灵实在。

魔法书也不学,CD太长… 配上圣灵,暗影之触,学者,回蓝勋章(现在感觉章鱼不错,没有就还用GBL)就够了,再说蓝也不贵。

至于稻草人和魔法盾都不学,实在用不着,现在感觉能用到就是新开的(龙王那个图,进去直接被秒……)

说了这么多,最拿不准的就是,魔力印记要不要学,学满16级是55%,三次叠加是165%,并且他叠加的所有宝宝的攻击,但没学过那么高,不知道具体效果,请加过的给指点指点

任务名称 起始NPC 等级 任务要求 任务奖励

铁匠林纳斯 赛丽亚 1级以上 前往艾尔文防线找铁匠林纳斯。(赛丽亚旅馆出门左边就可看到林纳斯) 100金币

开始冒险 林纳斯 1级以上 通关艾尔文防线的『洛兰』,然后向林纳斯回复。(沿着艾尔文防线的右侧走,就可以进入洛兰地下城) 200金币,新手的皮腰带。

噪音公害 林纳斯 2级以上 前往艾尔文防线的『洛兰深处』,杀死12只哥布林,然后向林纳斯回复。(沿着艾尔文防线的右侧走, 就可以进入洛兰深处地下城) 新手3级武器选择一把。生锈的铁剑/古旧的木质东方棍/破旧的手枪/古老的法杖/木制十字架

流动的丛林 林纳斯 1级以上 去赫顿玛尔找风振谈谈。(沿着艾尔文防线左侧走, 就可以到达赫顿玛尔,也可以按<N>键打开城镇地图查找NPC) 100金币

狂暴的牛头巨兽 风振 3级以上 前往格兰之森的『幽暗密林』,杀死领主牛头巨兽,然后向风振回复。 500金币,冒险者上衣。破旧棉布护腕

令人头痛的猫妖 风振 4级以上 前往格兰之森的『幽暗密林深处』,杀死10只猫妖,然后向风振回复。 500金币,两个腰带选择一个,萌芽腰带/牛皮腰带

呼唤闪电的哥布林 风振 5级以上 去赫顿玛尔后巷找哥布林商人夏洛克,并向他打听哥布林部族的传说。(可以按<N>键打开城镇地图查找NPC) 100金币

落雷凯诺的传说 夏洛克 5级以上 前往格兰之森的『雷鸣废墟』,击败领主落雷凯诺,然后向夏洛克回复。 避雷指环,100经验书*7

修补魔法阵布告 布告牌 6级以上 去魔法师公会找会长莎兰谈谈。(可以按<N>键打开城镇地图查找NPC) 100金币

寻找魔法粘合剂的材料 莎兰 6级以上 前往格兰之森的地下城, 收集3个[牛头怪的硬角]、2张[凯诺的毛皮]和2个[寒气结晶]交给莎兰。(可以从牛头前锋、落雷凯诺、冰霜哥布林和克拉赫身上获得这些材料) 4500金币,锐眼药剂5个,狂龙之吼2个,魔法之语药剂2个

委托罗莉安 莎兰 6级以上 去西海岸找罗莉安帮忙。(可以按<N>键打开城镇地图查找NPC) 150金币

缺少胶水 罗莉安 6级以上 前往格兰之森的地下城,从各类怪物身上收集4瓶[胶水]交给罗莉安。 1000金币,10个食人魔药剂

传递魔法粘合剂 罗莉安 6级以上 把[魔法粘合剂]交给西海岸的莎兰。(可以按<N>键打开城镇地图查找NPC) 3个魔力之石

去过丛林深处的人 夏洛克 7级以上 去赫顿玛尔找G.S.D打听猛毒雷鸣废墟。(可以按<N>键打开城镇地图查找NPC) 100金币

毒香 G.S.D 7级以上 前往格兰之森的『猛毒雷鸣废墟』,从领主毒猫王身上找到[毒猫王的毒药袋]交给G.S.D。 600金币,强韧的稻草项链

疯掉的魔法师克拉赫 G.S.D 8级以上 通关格兰之森的『冰霜幽暗密林』。(接受此任务后可以开启隐藏地图) 1500金币,魔力之花*3,棉布凉鞋/橡木短靴选择一双

这是1-9级的主线