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兽人必须死3dm 兽人必须死3DLC有几个

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.兽人必须死——教你怎么杀死食人魔的最佳方法2.《兽人必须死》DLC1-5关路障卡Bug详细攻略3.《兽人必须死2》第九关详细攻略4.《兽人必须死2》第四关详细攻略5.兽人必须死——轻松梦魇全关卡5骷髅心得6.兽人必须死猎手图兽人训练场怎么过相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷而至,在这里,我就不浪费大家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关,兽人必须死3dm 兽人必须死3DLC有几个

 

1.兽人必须死——教你怎么杀死食人魔的最佳方法

2.《兽人必须死》DLC1-5关路障卡Bug详细攻略

3.《兽人必须死2》第九关详细攻略

4.《兽人必须死2》第四关详细攻略

5.兽人必须死——轻松梦魇全关卡5骷髅心得

6.兽人必须死猎手图兽人训练场怎么过

相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷而至,在这里,我就不浪费大家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关卡攻略5骷髅为主。游戏技能的升级花费的是骷髅,而骷髅收入则是以通关评价为准,这点可以参考《王国守卫战》《愤怒的小鸟》等。本来早就该弄好攻略的,不过因为该死的BUG和中文版的瞬间发行,攻略又得重写了

5骷髅过关方法有很多,这里我只是写出一种可行性,请各位踊跃尝试,比较这种游戏玩的就是多样性。

在很久很久以前,遥远的某某国家,那里有个牛B的大法师,一个人守卫了王国300年,杀了成千上万的兽人,有一天,他不小心,摔死了于是我们的贱圣王子接替了他的工作,开始愉快的屠戮之旅(误)。

第一关走廊

第一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。

放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大波”兽人的。

终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。

TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的

过关后随着王子那贱贱的一笑

,我们拿到了游戏中的第一笔财富。虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。

技能在这里升。

刚开始我们只有三个陷阱,分别是

针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。

沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减速效果增加。

箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。

初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。

第二关岔路口

这一关完全变成了箭墙的宣传广告关。

一出来的2400块这样放好4个箭墙,然后赚到钱后再把现在所处位置的左右两边放上箭墙,地上放满针刺陷阱,剩下的就是收割兽头罢了。

第三关转角

这关敌人多了弓箭手,这是种很让人蛋疼的兵种,虽然准头不行伤害也不高,但是后期多起来还是有些麻烦的。

先让我们从桥上跳下去,找寻放箭墙的最佳位置

对,就是这了,看着狭长的通道,我深深为兽人们的命运感到忧心。

初期放好这5个箭墙,配合弩箭的眩晕技能,有钱了就接着往通道后面造,造满的时候基本上就已经通关了。通关后记得升级尖刺陷阱的减速,以后用的机会多的是。

另外这关多了炸弹陷阱,一次性使用,使用秘诀就是“哪里不会点哪里”弩箭一点就爆哦。

第四关浴室

这关我们多了一个强力武器:旋风腰带。它可以将面前的一群单位吹风并造成短暂的晕眩,点击右键则可以将单位拉至身边。不过谨记,对大型单位无效,比如食人魔之类的。

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一开始可以按这个方法放置陷阱,剩下的就是弩箭加旋风腰带的吹风术了,只要我们能守住这个瘦小的通道,兽人们是挤不过去。

然后是这个效果,再接下来就是收割加上用尖刺陷阱铺满前面的大厅了。通关后可以改善下你的减速陷阱,它们是可以给你更多宽裕的对敌时间。

PS:注意弓箭手,它们主要的目的是你身后的光芒池,别放跑了。

第五关奔跑者之巷

这一关敌人加入了新的兵种,一群叫做地精通讯兵的小家伙们,它们会飞快的冲过你的陷阱,触发,然后浪费掉它们,不过它们很脆弱,你可以在它们冲到陷阱前射杀它们。也可以先用减速陷阱拖住它们的脚步。

相对的,我们也多了新的帮手,一些王国的精英弓箭手,他们可以为你补刀,并且拥有着不俗的射程。

首先让我们来选个屠戮的好位置。

恩,就是这个拐角了,一出来的钱我们可以投入几个箭墙。

有钱了自然是铺满那骇人的尖刺啊。

兽人必经之路前面放置两个减速可以让你从容对敌。

至于我们的王子殿下该做的,就是射射箭,然后吹飞冲过陷阱区的兽人罢了。

第六关复道行空

这关开始有传送门,两个同色的门之间可以互相穿越,方便我们在需要防守的两地穿行,而兽人,现在还不会使用哪个东西。

而且王国授予了我们路障的使用权,你可以用它来封锁支路,好将那些兽人集中在一条道路上消灭。不过记住,可不要全部给堵住了。那样路障会被兽人强行拆除的。

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让我们先堵好这条路,因为那边会有一个狭长的通道,简直是杀兽绝配啊。

由于我们初期的前拿去堵口子了,所以前2队怪需要狂点鼠标,记得用弩箭和吹风术配合杀敌。有了钱,我们可以这样造。

好了,坚持到这个时候就万事无忧了。

第七关双子堂

同上关一样,这关有两条道路,但不同的是,道路唯一的交集就是你的光芒池,所以我们的王子别无退路,只有硬抗了。

由于没法两头兼顾,我们可以选择在一边靠陷阱,一边靠自己硬来的方式,还好这关没有通讯兵,要不绝对是悲剧的一关。

新出现的弹簧陷阱,在这关中我们可以暂时忽略不计。

投入你所有的收入,用陷阱封死一边,有这么多基本上只会漏几个,记得打完左边的直线跑回光芒池补刀。注意鼠标标示的地方是两个减速陷阱,如果再将陷阱延伸到楼梯口处,你就可以完全不用操心了。

另一边可以适当的造几个箭墙,让你更快的清理完毕。

这一关会出现食人魔,用弩箭很好对付,不要不停的打,眩晕箭定住后有节奏的爆头,食人魔会死的很快。另外,有技能点技能升级路障让它更便宜,它的使用率可是相当的高啊。

第八关午休时间

这关太欢乐了,不是说别的,仅仅是指新陷阱的杀兽效果,恩,太欢乐了。

刃墙绝对是个好东西,伤害大,动画效果好,只要你使用一次,你终身都会爱上它的。

这关有两条路,不过很幸运的是,我们可以封死左边这条。

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然后就在右边放上我们的新利器,刃墙。有了它的辅助,我们可以很轻松的杀到尖刺满地。

有余钱就在中路造些陷阱,放松一下鼠标吧。

恩,最后一步,完成后就可以慢慢欣赏血肉横飞的场面了~~(茶)

第九关溪流

这关对方加入了飞行部队,自然,这个就要交给我们的弓箭手了。

我方则是多了一种喷射陷阱,恩这个我个人觉得只有对穿裙子的女人有些用处,个人意见,女生们莫怪啊。

先跑到楼上,在原有弓箭兵的地方放4个弓箭,对付从窗口而入的飞行部队。

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守过几波后,中间门也会被敲破,抱着一个口子守全部的心态,我们跑到这里来,在墙上装饰我们最爱的刃墙,然后用路障指引兽人们的行进路线。

继续守,继续强化这个关卡,你只需要时不时跑到右边的尖刺陷阱位置去吹风,把兽人吹回去就行了。

钱用不完了?很好,弓箭大队在等着你。记得此关有食人魔,记得晕住射。

第十关泥潭

这关我们将会多一个新玩具,放置在墙上的弹簧,比起地面上的来,它更廉价。我们现在就来试试它的威力吧。

先直接跑下来,因为楼上门还没破,我们可以优先处理这边的兽人。我们先将左边用两个路障堵死,然后在右边放上一排弹簧墙。看到中间的臭水沟没?没错,那儿就会是兽人们的归宿。

之所以左边的路障放那么远是因为有时候弹簧会把兽人弹到对面如果不堵远点,有可能就会漏人。

放好陷阱后,我们可以跑到传送门的边上,轻松看着兽人们欢快的跳进臭水沟里。

上面门破了,该死的,难道我们又要两头跑了?不如试试我们的刃墙吧。在通道两侧放满刃墙,刃墙中间第一格放置一个路障,这样兽人们就会去刀上面滚来滚去了。

打到钱继续造,这样上路就可以不用我们在了,下去看兽人表演吧。

最后单挑一个食人魔,我们的任务就算是完成了。

然后,准备结婚(误)吧,谁说英雄就不需要休息来着。#p#副标题#e#

兽人必须死——教你怎么杀死食人魔的最佳方法

本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第八关图文攻略,希望对大家有帮助。

第八关:仆人入口

先重点介绍几个新型怪。

怪物介绍:

残狼猎人危险的快速移动敌人,猎杀战争法师。

重兽人战士力气很大头脑简单的野兽。

狗头弓兵快速敌人,试图炸飞魔法战士,摧毁障碍物。

怪物肉盾。

因为小编本人玩的是MM法师,所以这里拿法师进行讲解。

关于“残狼猎人”,这个怪物相对于其他的比较强大,移动速度快,血不低,大法师很费血,所以我们必须要利用好它,MM法师的魅惑攻击最好先放在它的身上。

可以利用残狼猎人去打“狗头弓兵”和“狗头逃兵”。虽然怪物是自主攻击,但是由于狗头怪行动快,所以都会是“残狼猎人”的第一秒杀怪。

关于“怪物(肉盾)”和“重兽人战士”前一张已经出现过,行进速度很慢,但是血防很高,有眩晕能力,所以列为第二重点魅惑对象!

下面是通关思路请大家仔细阅读,通过借鉴寻找自己的有效思路。

本关换了一个场景,感觉压力很大,但是只要大家有合理的思路,通关很轻松--!(要不我也写不出攻略)

首先我放出两张最终阵形图如下:

两张图分别有蓝色圈圈和红色的箭头标记,蓝色圈圈代表的是玩家陷阱的设置,主要运用了矮人和地刺陷阱(这两个是重点升级对象)。红色的箭头代表玩家的活动范围。

以下的截图分别是每波怪基本陷阱安放,大家可以借鉴。

这关主要利用玩家的魅惑攻击,如果发现怪物太多不好对付可以多魅惑,这样会减速敌人的进攻。上面已经介绍了魅惑重点对象,玩家可以参考。

整体来说前几波怪矮人的安排不要太多,最好先把第二层楼梯处的地刺陷阱铺满,铺满后可以在高处安放矮人攻击,当下面的地刺陷阱铺满后玩家就可以通过增加矮人来进行防守。

这关要求玩家的跑动非常大,因为地图不是很小,玩家的活动范围也很小。所以“敌慢我们进,敌人快我们退."魅惑是消耗蓝的,所以不要盲目的魅惑,针对一些有挑战的怪物进行魅惑。。

当玩家达到第8关的时候会有很多的陷阱可以使用,玩家也可以自行尝试,毕竟我写的是攻略,没有玩家玩的那么透彻。OK!~本章虽然给人一种全新的城堡风地图,但是压力还是很小啊。

o(∩_∩)o哈哈!~

《兽人必须死》DLC1-5关路障卡Bug详细攻略

我认为最理想杀怪,包括大怪的方式是在一个3格宽的地方:

第一列:火焰陷阱-障碍-障碍

第二列:墙壁弓箭-泥沼-泥沼-刀刺陷阱-墙壁弓箭;顶上是摆锤

第三列:障碍-障碍-其他

大怪经过时候,用弩右键搞晕怪,再厉害的大怪都走不过去,就算偶尔走过去也没多少血了。

没有复杂的组合陷阱是很难一下就让陷阱杀大怪得,通常就是自己用弩了

在战斗中按V升陷阱和守卫里面,可以升弹簧对食人魔有效

弹簧和推门就可以把食人魔丢下池子秒杀

如果没池子,就只能靠粪池、陷阱和冰冻了

《兽人必须死2》第九关详细攻略

随着新的dlc的开启,相信很多高玩都已顺利的通关,也有不少朋友发帖发视频上传各种攻略,此攻略和之前的1~23关bug攻略一样,也是利用怪路线走点,使用路障配合周围的环境,将怪卡在原地或者绕圈。

此次攻略出自本人之手,另外感谢sincerin大的提醒和帮助。

本攻略适用战法及噩梦难度,但因噩梦难度时间较短,因此在此本人只用战法难度向大家演示各图bug。

很多不同的地方或许有别人也在研究,也发现了一部分。但我们这个攻略是自己亲自研究的,几天里经过无数次尝试修正。如果你不喜欢用bug,请不要喷我们,我们只是为了把这个游戏更加深入的发掘,并不是让大家用这个bug过关。这攻略的倾注了我们的心血,请大家尊重对待。如果你喜欢,请多多支持。

注意的还是那几点。

怪最好不要卡太多,测试时候虽然有堆积一部分的怪,但是有时候失败的卡法原因就是怪堆积过多。

尽量把战斗远离路障,以免误伤还有怪一时头脑不清醒会去打路障的。

第一关

doubletrouble

本关有自曝狗,但是因为自曝狗距离路障的行程较远,因此只要及时处理就可以免去路障被破坏的可能。

这是上路的(左门)

这是下路的(右门)

最后来一张全局的

第二关reversetower

本关和原dlc的高塔关相似,但是路线完全相反,因此路障的摆置方式也有所变动。具体如下

这是上路的

这是中路的

这里值得注意的是,本关一样有自曝狗,但是只要在此处放上两个守卫,自曝狗就会被卡住视角而不会去破坏路障。

最后奉上的是本图路障的地图。

第三关thepit

本关有3门,且中门会一直出自曝狗,因此我们在卡bug时,竟可能的避免自曝狗与路障的接触。另外,由于本关门数较多,前期资金不足以完成工程因此,这里我只能分别给大家演示。

首先我们在两门口分别放上一个路障(以左门到右门顺序放置)。

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然后我们在任意门后方堵上路障(以已有的资金只能堵1门半,这里只演示左门)。

因为第一波小怪以自曝和快速为主,因此在迅速处理后,将另一边的堵上。

然后奉上本图陷阱布局图。

另外本关在处理自曝狗时可以利用路障吸引法处理,具体放置方式如下。

第四关tripledown

本关也是3门,而且路线图相当复杂,经过各种尝试后本关只能分门卡bug,和第3关一样,由于前期资金不足,因此只先堵两门,再堵最后一门。另外,本关中路能卡bu**离自出口较近,所以小狗需要自行处理,左右两门可以利用路障吸引的方式解决。

这个是中路

这个是左路

这个是右路

最后奉上的是右路吸引自曝狗的路障摆法

第5关greatgorge

本关是最欢乐的一关,尤其是噩梦难度,各种的飞行怪能彻底让人悲剧。虽然本关只有一门(地面部队)但是因为行径路线较多,因此我们是用分流卡bug的方式。当然前期资金一样不足,需要在第一波时完善路障。

首先我们堵好右边的路障。

然后我们去堵左边的路线,由于第一波怪的行动路径为右方,因此左边即使已经把路全部封死,小怪也不会跑去拆左边的路障。

在赚够了700g后我们将最后一个路障补上,此时两边路障就算完工了。。。。大家就可以很欢乐的看着兽人们在bu**附近徘徊了。(注意请勿把怪引到桥上)#p#副标题#e#

《兽人必须死2》第四关详细攻略

本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第九关图文攻略,希望对大家有帮助。

第九关:通路

写此攻略之前PS下:抱着写好攻略的心情去看了一下别人写的兽人1攻略,感觉都是一图一段解说。个人感觉这个游戏的玩法根本不单一,不能只靠一个通关过程来玩游戏,没步骤都按照别人的走法一点意义都没有。本人的攻略不遵循一图一解说制,我会尽量的把通关的思路和对各个关卡的分析说给大家,让大家用自己的双手来通过游戏!~

地图上会显示3个出怪口,终于出现了阁楼模式地图,具体的怪物行走路线是左侧第一个出怪口走下方不上楼梯,右侧的出怪口走右侧楼梯,左侧第二个出怪口走左侧楼梯。

所以我们本关有3个防守点,但是大家根据地形可以看到,如图标记!这个位置是一个多面防守的好地方,它可以防守下面左面右面3个方向,所以着重看守。

关于3个怪物通过的路口比较狭隘,密集的覆盖陷阱的话很容易防守,所以我采用的还是老方法(图中可参考)。

本关注意事项:

第一:要注意的是新出现的怪物—巨人,攻击超猛、血超多、个头超级大!第一魅惑对象。

第二:要时时刻刻注意“狗头弓兵”这货很不一般啊,跑的快还自曝,对我们的矮人大军照成很大的压力。第一攻击对象。

当游戏进行到9波以后钱就会很多,可以删除以前的陷阱从新弄,这个看玩家自己的思路啦!~

简单的说一下小编我个人的玩法:

首先上方3个矮人做主要攻击,下方路口铺满地刺,有钱后开始下方安放矮人,在上方两个路口处铺设路面陷阱,反正我是顺利通关了。!~各位童鞋努力啊!

兽人必须死——轻松梦魇全关卡5骷髅心得

本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第四关图文攻略,希望对大家有帮助。

第四关:十字路口

从第四关开始小编我就不准备一图一解说了,因为玩法太多样性,所以给大家提供一个通关的思路,大家不懂可以参考以下放出的。我们每个玩《兽人》的玩家必须记住,保证升级装备,如果骷髅不够可以重复的去打,还可以挑战其他模式。开始的时候大家还是看一下地图,出现了一个新的陷阱——跳板。这关小编玩的时候感觉用处不大,但是为了以防万一我还是使用了,下面有具体安放方法。这关主要注意的就是新型怪——兽人弓箭手,攻击手的血比较高,而且有远程攻击,大家注意闪躲。本关还是有箱车帮助秒怪,必须安放的陷阱就是地面陷阱和前提陷阱,地面陷阱作用非常大,主要还是采用平铺。地刺的陷阱性价比非常高,可以升级带有减速功能。只要把可以怪物通过的两个路口铺满就可以通过(不是要把整条路铺满--!钱也不够,所以之铺满后防就好,具体看图),墙体陷阱可以安放几个。注意:中间玩家通道不用安设陷阱!浪费RMB,跳板是以防万一。有的童鞋感觉来回跑浪费时间,我们完全可以站在上方高出打下方出现的怪。上方的地形比较大,骑士可以通过陷阱来杀死怪,但是下方地形比较小,相对于薄弱,所以我们站在上方打怪的时候多注意下方!比较考验枪法啊。

兽人必须死猎手图兽人训练场怎么过

本人手速极慢,玩魔兽的时候,一般APM在40-50之间,状态好点的话60多,玩这个游戏着实让我郁闷的要死,和传统TD那种安排好建筑就可以抽支烟看着怪死去的打法完全不一样,主角需要一直不停的到处跑,造陷阱,补漏,尤其是遇到跑得快的小狗,我的神啊,小狗风骚的跑位完克我*荡的意识,基本上漏2-3只小狗的话,狂追100迷,追到基地面前也不一定能打死。我的操作实在是太烂了。

既然操作烂,那么就用陷阱组合来解放双手,于是绞尽脑汁+参考前辈攻略,终于在今天完成了梦魇全关卡5骷髅,特地写下心得供各位参考。

1.基本陷阱阵:钟摆+箭墙+绞肉机+路障+喷火(DLC补充物品)+沥青,成型后基本上可以无损守住任何地面冲击。

找个3X3格子,带有低矮天花板的行军必须经过的路线,陷阱阵这样设置:

游戏没法截图,给大家用文字画个示意图:

左边墙 天花板 天花板 天花板 右边墙

箭墙喷火路障沥青绞肉机

箭墙喷火弹簧左 沥青绞肉机

箭墙路障弹簧前 沥青绞肉机

空白墙 空地弹簧前 喷火空白墙

空白墙 空地空地弹簧前 空白墙

在3个沥青的正上方挂一个竖直钟摆。这样就形成一个防御阵型。

这样设置的原因:

(1).基础阵型是从下面的阵型演化过来的。

路障 路障 沥青

空地 路障 沥青

空地 路障 沥青

3个沥青头顶挂钟摆。

由于钟摆超高杀伤性,除了食人魔以外的兵种秒杀,配合3个沥青可以很好的拖时间到下个CD的完成,所以这个阵型只要摆下,除非炸弹人,一般的小怪来多少收割多少。

如果是2格宽天花板不能摆钟摆的话,那么就用可以泰山压顶的碾压机代替。

(2).墙面为什么加绞肉机?

是因为(1)中的基础阵型防速度快的小狗较为吃力,而绞肉机对小狗秒杀,他是根据怪物的血量来攻击的,小狗的血量是正常兽人的10%,也就是说如果绞肉机一次能杀死3只正常兽人的话,那么就可以杀死30只小狗。当然如果来一个食人魔趟地雷的话,食人魔走过绞肉机群,让所有的绞肉机都进入CD,那么后面跟的小狗就可以无伤通过。所以注意绞肉机群要首先杀食人魔,即使杀不死,也要冰冻住,或是让他走慢点。

(3)为什么加箭墙和喷火?

这个游戏打出combo,也就是的话,是可以加钱的。比如同一时间3个陷阱同时打中该怪物并致死,那么数combo就是3,正常杀死怪物得25块钱,combo3杀死怪物得33块钱,可以多得8块钱,所以配置箭墙和喷火来获得combo,当然如果更多钱就更多,combo4是36块钱,combo5是39块钱。绞肉机+钟摆+箭墙+喷火+环境魔法(火墙雷云风暴等)+弓箭手远程射+主角手动控制射兽人脚,这样的话可以获得7combo,战网上高分都是这么来的,不过我们只要有3combo就可以了,就可以获得更多的钱来造更多的陷阱。

因为combo,所以那些低伤害陷阱是主流,像钟摆、碾压机、刀刃墙这种秒杀型的最多只用1个就够了。

兽人训练场具体打法

#9654; 第一波:放置好守卫和路障和陷阱,在上路堵住出兵口,完成快速清理。

#9654; 第二波:同第一波,同时要存好狂暴。

#9654; 第三波:在下方出怪口会出现敌方英雄和大量萨特,放置好陷阱和守卫后,配合狂暴清理。

#9654; 第四波:下路出怪口会出大量小石头人,有狂暴要及时开启,没有狂暴利用守卫围绕清理。

#9654; 第五波:下路出现大量萨特和少量炸弹兵,及时清理掉炸弹兵,利用技能清理萨特防止漏怪。

清理完下路后,上路兽人会呈一条直线过来,利用眩晕重叠兽人后用爆裂箭清场。同时上路狮子兵会优先过来,小心别被击杀,可围绕守卫打。